Half-Life & Portal - The Complete Story (What You Need to Know!)
Dans la catégorie "Je ferai n'importe quoi pour l'attention" ce matin, Geoff Keighley, l'animateur de Spike TV Video Game Awards, pourrait se faire entendre pour le prochain Halo: Reach de Microsoft dans un récent podcast hébergé par Microsoft. être "le plus gros jeu de l'année prochaine de loin". Ouais, plus grand que Mass Effect 2, God of War III, World of Warcraft: Cataclysm, Super Mario Galaxy 2, Diablo 3, StarCraft 2, et tout ce que Microsoft et Sony ont à relever quand ils lancent leurs gadgets respectifs.
Selon Keighley (par examinateur) s'adressant à Larry "Major Nelson" de Microsoft Hryb:
Aux VGA, nous allons en réalité sur le Planet Reach et voyons ce jeu pour la première fois. Tout va être dans le jeu. Ce n'est pas CG. Ce n'est pas une action en direct comme tous les enfants sur Twitter spéculent. Vous aurez un premier aperçu du monde de Reach, ce qui est phénoménal. Je pense que ça va être le plus gros match de l'année prochaine de loin. Les gens adorent ODST et même si c'était génial, mais quand les gens voient l'énorme bond en avant que Bungie prend avec Reach, je ne sais pas si vous l'avez déjà vu, mais tout le monde à qui j'ai parlé est incroyablement excité
Pouvez-vous blâmer le gars pour avoir doré le lis? Il est après les téléspectateurs, et avec ce genre de conversation, il les aura probablement.
Moi, je m'en fiche si le jeu fait ressembler l'Avatar de James Cameron à une animation d'amateur indie. Comment Halo: Reach joue - pas à quoi ça ressemble - c'est tout ce qui compte.
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