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Cartes graphiques Extreme: Trois cartes Killer qui dépassent leurs conceptions de référence

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Table des matières:

Anonim

Les processeurs graphiques haut de gamme (GPU) modernes sont des merveilles de semi-conducteurs. Délivrant des comptages de transistors massifs, des performances de traitement en parallèle énormes et des vitesses de rendu 3D incroyables, ils inspirent une technolust intense aux joueurs de PC sérieux.

Mais l'homme ne vit pas seulement par le GPU. Si vous voulez un GPU haut de gamme, vous devez le rechercher sur une carte graphique haut de gamme qui pourrait être pleine d'autres fonctionnalités de mise à niveau intéressantes. En effet, les cartes graphiques elles-mêmes sont des prouesses d'ingénierie extrême, alliant la conception astucieuse d'un circuit à des stratégies intelligentes de refroidissement.

Aujourd'hui, nous examinons trois cartes graphiques mono-GPU, chacune étant une merveille d'ingénierie. Deux cartes sont construites autour du dernier GPU GTX 680 de Nvidia, et l'autre incorpore la dernière Radeon HD 7970 GHz Edition d'AMD. La GTX 680 se concentre sur des performances de jeu exceptionnelles, tandis que la Radeon HD 7970 GHz Edition est performante sur les jeux mais offre également d'excellentes performances GPU pour les applications non compatibles qui peuvent bénéficier d'un GPU pour les tâches de calcul. cartes de référence avec des GPU assez conservatrices et des vitesses d'horloge de la mémoire. Les fabricants de cartes prennent alors ces modèles de référence, les réétiquetent sans rien changer, et les proposent à la vente. Dernièrement, cependant, les fabricants de cartes graphiques ont essayé de se différencier dans un marché hautement concurrentiel en créant leurs propres conceptions de carte. Ces conceptions offrent un refroidissement personnalisé, une régulation de tension améliorée et des vitesses d'horloge de base nettement plus élevées que les conceptions de référence. En dehors de la boîte, ils sont plus rapides que les modèles de référence, mais ils ont aussi tendance à être un peu plus cher.

Les prétendants

Jetons un coup d'oeil à un tableau de spécifications pour ces cartes graphiques haut de gamme. Ensuite, nous discuterons chaque carte individuellement plus en profondeur.

CARACTÉRISTIQUE

EVGA GTX 680 Classé

Asus GTX 680 DCII Haut

Sapphire Radeon HD 7970 Double X OC

GPU

Nvidia GTX 680

Nvidia GTX 680

AMD Radeon HD Édition 7970 GHz

Horloge de base

1111 MHz

1137 MHz

950 MHz

Horloge Boost

1176 MHz

1201 MHz

1000 MHz

Mémoire vidéo

4 Go (6008 MHz)

2 Go (6008 MHz)

3 Go (5800 MHz)

Connecteurs d'alimentation

Deux 8 broches

Une à 8 broches, une à 6 broches

Un connecteur d'affichage

à 8 broches et un à 6 broches

Un DP 1.2, un HDMI 1.4a, deux DVI-Dual Link

Un DP 1.2, un HDMI 1.4a, deux DVI-Dual Lien

Un DP 1.2, un HDMI 1.4a, un DVI Dual Link, un DVI Single Link

Taille physique (longueur / hauteur / style)

10,5 pouces / 5,94 pouces / double fente

11,8 pouces / 5,1 pouces / triple slot

11,0 pouces / 4,72 pouces / double slot

Prix

650 $

550 $

475 $

La GTX 680 est un nouveau GPU que l'AMD Radeon HD 7970, et les fabricants de cartes semblent être en mesure de le pousser La fréquence d'horloge de base est juste un peu plus élevée que celle de l'AMD. Cependant, les différences de vitesse d'horloge de base des puces graphiques ne se traduisent pas toujours directement par des différences de performance.

Regardons maintenant de plus près chaque carte. Ensuite, nous plongerons dans les résultats des tests de performance

EVGA GTX 680 Classified

La série Classified comprend les cartes refroidies par air les plus performantes proposées par EVGA

EVGA GTX 680 Classified 4GB.Loyd Case

La carte classifiée diffère de ses concurrents de plusieurs façons. Tout d'abord, l'EVGA GTX 680 Classified comprend une mémoire tampon de 4 Go époustouflante. Deuxièmement, il utilise deux connecteurs à 8 broches, contrairement à la configuration d'alimentation à 6 broches / un à 8 broches que la plupart des autres cartes GTX 680 utilisent. La carte EVGA repose également sur un ventilateur de refroidissement unique, plutôt que sur deux ventilateurs ou plus. Enfin, la carte est inhabituellement grande, à 5,94 pouces, de sorte que vous devrez vous assurer que votre cas a une hauteur suffisante pour accepter la carte. La hauteur standard d'un slot PCI Express est de 4,2 pouces.

Asus GTX 680 DCII TOP

Le "DCII" dans le nom signifie "DirectCU II". Asus utilise un dissipateur thermique en cuivre à contact direct pour aider à refroidir la carte.

Asus GTX 680 DCII Case TOP.Loyd

C'est une carte massive. Bien qu'il ne soit pas aussi grand que la carte EVGA, il occupe trois espaces de fente PCI Express à l'intérieur d'un PC. Il est également plus long, à 11,8 pouces, de sorte que vous aurez besoin d'un boîtier assez profond pour tenir la carte. Votre choix de cartes mères est un facteur important, car certains ports SATA montés verticalement peuvent être inaccessibles à la GTX 680 DCII TOP.

En retour, vous aurez l'une des cartes les plus agressivement overclockées en usine sur le marché. Malgré l'exceptionnelle fréquence d'horloge de 1137MHz (qui dépasse 1,2GHz en mode boost), la carte est exceptionnellement silencieuse. Vous pouvez entendre que les deux ventilateurs de refroidissement tournent sous charge, mais la carte Asus est nettement plus silencieuse que la carte EVGA. Bien que la puissance de ralenti soit légèrement inférieure, l'horloge d'accélération supérieure entraîne une consommation d'énergie plus élevée en charge. Ainsi, lorsque la carte fonctionne sous une lourde charge de rendu 3D, elle consomme environ 30W de plus que la carte EVGA lorsqu'elle est occupée de la même manière.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

La carte Sapphire Dual X est la seule Les trois revues ici sont basées sur la Radeon HD 7970 GHz Edition d'AMD, mais ne cadrent pas tout à fait à 1GHz, sauf dans des conditions de boost

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC.Loyd Case

La Dual X isn Cependant, la carte la plus haut de gamme de Sapphire, donc le réglage conservateur n'est pas terriblement surprenant. La carte a aussi une taille plus conventionnelle que les deux autres cartes. C'est un plein de 11 pouces de long, mais seulement 4,7 pouces de hauteur, et il prend deux espaces de fente. Le carénage du système de refroidissement à double ventilateur est conçu pour réduire la probabilité de problèmes liés aux ports de la carte mère, bien que la longueur de la carte puisse poser un problème par rapport à certaines cartes mères et certains PC relativement peu profonds. L'édition Radeon HD 7970 GHz tend à consommer plus de puissance sous charge que la GTX 680.

Performance

Nous avons effectué tous nos tests de performance et de puissance sur notre système de test graphique standard, qui a les caractéristiques suivantes:

Processeur Intel Core i7 3960X cadencé à 3,3 GHz

Carte mère Asus P9X79 Deluxe

  • Refroidisseur CPU liquide scellé Intel RT2011
  • 16 Go de mémoire Corsair DDR-1600 (quadruple canal)
  • Alimentation Corsair AX1200
  • 1 TB Seagate 7200.12 unité de disque dur
  • Asus Blu-ray / graveur de DVD
  • Corsair Graphite 600T
  • Nous n'avons pas overclocké le système. Nous avons utilisé un wattmètre Watts Up Pro USB pour collecter les données d'alimentation du système. Tous nos résultats de test de jeu sont rapportés à une résolution de 2560 par 1600 pixels, avec un antialiasing multi-échantillonnage 4x.
  • Notre système de test comprend deux benchmarks 3D synthétiques et six benchmarks pour évaluer les performances:

3DMark 2011, qui simule Rendu de jeu et tâches de calcul GPU

Unigine Heaven, qui peut marteler le moteur de tessellation d'un GPU.

  • Crysis 2, fonctionnant avec la tessellation matérielle désactivée, car l'utilisation de la tessellation est mal implémentée
  • Total War: Shogun 2. L'appel de toutes les fonctionnalités de Shogun 2 fait du jeu un sérieux ennemi de la mémoire lors de la manipulation de vidéos.
  • DiRT Showdown. La dernière version de la franchise DiRT racing implémente l'illumination globale en utilisant le calcul GPU.
  • DiRT 3. L'ancien test DiRT 3 est plus conventionnel dans la façon dont il gère le rendu DirectX 11.
  • Metro 2033. Cet ancien jeu de tir à la première personne peut Toujours stresser les cartes graphiques.
  • Batman: Arkham City. La suite du hit dormant Arkham Asylum offre une série de survols à différents niveaux pour tester les performances graphiques.
  • Résultats de performance: Puissance
  • Peu de joueurs utilisent leur PC exclusivement pour les jeux, il est donc logique de tester les deux performances et performances sous charge 3D. La performance inactive est proche de ce que vous verrez sur ces cartes lorsque vous exécuterez des applications de bureau normales sur votre système

Puissance inactive

Puissance sous charge lourde

Parmi les trois cartes testées, le modèle Sapphire consommé le moins de puissance au ralenti, mais il a également attiré le plus de puissance sous charge. Cependant, la différence de puissance entre le HD 7970 et l'Asus GTX 680 est minime. Les différences de consommation d'énergie de charge sont plus importantes, mais même la différence de 18W n'affectera pas grandement votre facture d'électricité.

La carte Sapphire était un peu plus bruyante que la carte Asus, mais un peu plus silencieuse que l'EVGA GTX 680 Classified. Cependant, les trois cartes étaient considérablement moins bruyantes que les cartes haut de gamme de la génération précédente. Cela est dû en partie à leur meilleure efficacité énergétique: ces cartes ne sont tout simplement pas aussi chaudes que leurs prédécesseurs. De plus, les constructeurs ont travaillé sur leurs systèmes de refroidissement pour minimiser les bruits plus visibles et plus fréquents.

3DMark 2011 et Unigine Heaven

Ces deux benchmarks synthétiques exigent des GPU plus sévères que la plupart des jeux. le type de charge ne reflète pas toujours ce que font les jeux modernes. Pensez à ces benchmarks comme des tests de performances potentielles, plutôt que réelles.

3DMark 2011.Loyd Case

Unigine Heaven: une tesselation lourde.

L'Asus GTX 680 DCII TOP a largement triomphé dans 3DMark 2011. Les différences dans le test Unigine Heaven sont devenues moins visibles une fois que nous avons activé l'antialiasing. Pourtant, les résultats pour les deux cartes GTX 680 étaient assez proches si l'antialiasing était activé ou désactivé, et tous les deux ont gagné sur la carte Sapphire.

Performance du jeu

Quand on regarde les résultats du jeu réel test, nous voyons que les différences de performance ont tendance à varier d'un jeu à l'autre, en fonction du type de jeu présenté. Chaque jeu de notre suite de tests aborde les tâches de rendu 3D à sa manière.

Crysis 2 (pas de tessellation)

La Radeon HD 7970 s'est plutôt bien comportée sur Crysis 2. Notamment, l'activation de la tessellation matérielle dans Crysis 2 a renversé le résultat, avec les GPU Nvidia surperformant l'AMD. Mais la tessellation de Crysis 2 n'est pas très intelligente, ce qui l'empêche d'être un exemple très représentatif de la façon dont la plupart des jeux utilisent la tessellation.

Shogun 2, le cochon mémoire

La carte Asus TOP nettoyée sur Shogun 2 L'utilisation intensive des shaders graphiques de Shogun 2 a permis de tirer le meilleur parti de la vitesse d'horloge de la carte Asus

DiRT Showdown

DiRT Showdown utilise le calcul GPU pour son moteur d'éclairage avancé, en particulier pour l'éclairage global. Les différences dans les performances de calcul GPU étaient particulièrement remarquables dans ce test de jeu. Nous ne pouvons pas prédire combien de futurs jeux utiliseront les techniques utilisées par DiRT Showdown, mais c'est un exemple intéressant. La Radeon HD 7970 a démontré un avantage de performance clair et sans équivoque dans ce jeu.

DiRT 3.

L'ancien DiRT 3 utilise des techniques de rendu DirectX 11 plus traditionnelles. À notre résolution de test, il semble également lié au CPU, et le résultat était une chaleur morte.

Metro 2033.

Metro 2033 est un énorme système de porcs, comme l'indiquent les basses fréquences globales de ce test. AMD a gagné un KO technique ici, mais les différences n'étaient pas si grandes.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City est un jeu beaucoup plus conventionnel, et nos cartes test étaient clairement à la hauteur de il fonctionne bien. Une fois de plus, le Sapphire a capturé la première place (avec une marge de 3 images par seconde), mais toutes les cartes ont tourné dans des fréquences bien supérieures à 60 fps, donc la différence pratique des résultats est minime.

Bottom line

Les trois cartes se sont bien comportées sur la plupart des jeux, et les différences entre elles étaient généralement faibles. L'aberration ici impliquait DiRT Showdown - mais ailleurs, les résultats étaient plutôt équitables.

L'EVGA GTX 680 Classified est une carte intrigante mais finalement imparfaite. Il comprend 4 Go de mémoire vidéo, donc si vous envisagez de faire tourner trois moniteurs 1080p en utilisant la technologie d'affichage stéréoscopique 3D Vision de Nivida, cette carte pourrait être un bon choix. D'un autre côté, la hauteur supplémentaire rend l'installation difficile dans la plupart des cas - et c'est un peu plus bruyant que la carte Asus. Les deux connecteurs d'alimentation à 8 broches peuvent signifier que vous pouvez l'overclocker manuellement dans une plus grande mesure, en particulier avec l'excellent logiciel d'overclocking Precision X d'EVGA; mais de nombreux utilisateurs peuvent se sentir nerveux à propos de l'overclocking d'un GPU déjà très poussé.

À 475 $, le Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC remporte la couronne pour le meilleur rapport prix / performance. Cependant, il consomme un peu plus de puissance et fait un peu de bruit que l'Asus GTX 680 DCII TOP. Je serais enclin à aller avec la carte Asus basée sur les niveaux de bruit seul. L'énorme Asus GTX 680 DCII TOP est à peu près aussi discrète qu'une carte haut de gamme que j'ai jamais entendue. Et à 550 $, il coûte beaucoup moins cher que la carte classifiée d'EVGA. Si vous voulez la performance, mais pas le bruit, d'un GPU haut de gamme, l'Asus GTX 680 DCII TOP est un excellent choix.