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World of Warcraft a permis une relance partielle en Chine

HCT World Championship – Between Two Hearths - Dinosaurs, Death Knights, and Dungeons

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Anonim

La Chine autorisera le relancement du jeu en ligne populaire World of Warcraft pour certains joueurs du pays après des semaines hors ligne, mais cela nécessitera des modifications du contenu du jeu.

Le jeu sera Le World Trade Warcraft a été autorisé à reprendre ses activités le 30 juillet, près de deux mois après le début de ses temps d'arrêt, mais seuls les joueurs précédemment enregistrés seront autorisés à jouer. a échangé des opérateurs locaux contre la société Internet chinoise NetEase. Mais la Chine demande aux nouveaux opérateurs de jeux en ligne étrangers de demander une licence et de soumettre les jeux pour le filtrage de contenu. World of Warcraft ne pourra pas être relancé tant que ce processus ne sera pas terminé

Le ministère chinois de la Culture, qui effectue une partie de la revue gouvernementale, a approuvé le contenu du jeu, selon un article publié sur son site cette semaine.

Mais l'agence gouvernementale chargée de réglementer les publications imprimées et en ligne a trouvé du contenu lors de ses vérifications, ce qu'elle demandera à Blizzard ou à NetEase de modifier. Le jeu devra être soumis à nouveau pour approbation après les modifications, un employé de l'agence, l'Administration générale de la presse et de la publication (GAPP), a déclaré par téléphone plus tôt cette semaine. Il a refusé d'estimer quand le jeu recevrait l'approbation ou de dire quel contenu doit être changé.

Mais GAPP permettra à World of Warcraft de s'ouvrir aux "tests internes" pendant que les changements de contenu sont en cours, les nouvelles officielles de Xinhua Les joueurs qui ont déjà des comptes seront autorisés à jouer le jeu à la fin de la semaine prochaine, mais les nouveaux joueurs seront interdits de s'inscrire jusqu'à ce que le jeu obtienne l'autorisation finale, a indiqué le rapport. NetEase ne sera pas autorisé à facturer des frais d'abonnement pendant cette période, ce qui est censé assurer une transition sans heurt des données de l'utilisateur depuis le commutateur opérateur, a déclaré le fonctionnaire.

Il n'était pas immédiatement clair si NetEase relance, que le rapport disait seulement serait autorisé. Blizzard et NetEase n'ont pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires.

World of Warcraft est l'un des jeux en ligne les plus populaires en Chine. Beaucoup de jeunes hommes jouent le jeu pendant des heures ou des nuits à la fois dans les cybercafés avec des amis. Les médias locaux ont estimé le nombre de joueurs chinois à 5 millions, soit plus de 40% du nombre total d'abonnés à Blizzard à la fin de l'année dernière.

Les joueurs chinois ont salué la mesure du gouvernement avec un mélange de célébration et de scepticisme.

"Mon cœur est mort", a écrit un utilisateur dans un forum géré par le portail local Tencent. «À quoi bon tester?»

À un moment de l'indisponibilité, le flot d'utilisateurs chinois jouant temporairement sur le serveur taïwanais a provoqué une attente d'une heure pour se connecter au jeu, selon les médias locaux.

Les changements apportés au jeu en réponse aux demandes du gouvernement chinois ont inclus le changement des squelettes en personnages avec des corps humains normaux.