Un million de personnes veulent envahir la Zone 51
Table des matières:
- Le premier de son genre
- Pourquoi les tout-en-un se gâchent-ils?
- Darren Gladstone, le "blogueur en chef" du blog The Next Bench de HP, pense que ce n'est qu'une question de temps avant que les tout-en-un soient capables de jouer sérieusement sur PC. En particulier, il est ravi de voir ce que les prochains processeurs Haswell vont faire pour les jeux dans des systèmes généralement sous-équipés. Haswell devrait doubler la puissance graphique intégrée du HD4000 d'Ivy Bridge, tout en conservant son efficacité énergétique et sa fraîcheur.
Les joueurs de PC me craignent. Ils se renfrognent quand ils démarrent Far Cry 3 seulement pour voir mes fréquences d'image de bégaiement, basse résolution, et manque d'antialiasing. Il suffit de le nommer - si c'est un paramètre graphique critique, je l'ai désactivé.
Je suis peut-être jolie à la surface, et je peux être pratique, mais ma performance de jeu est presque toujours décevante. Je suis l'ordinateur de bureau tout-en-un.
Duc Dang, chef de produit chez Toshiba, déclare que les ventes de PC tout-en-un ont augmenté de 32% au cours des deux dernières années, ce qui les place au premier plan écosystème. Le succès ne devrait pas surprendre, car tout-en-un peut faire des machines familiales idéales. En intégrant un écran et un PC dans un seul et même châssis mince, ils éliminent l'encombrement du bureau et atteignent des prix relativement bas.
Malheureusement, la plupart des tout-en-un le font au détriment des performances de jeu. -brûlé, mais généralement enlevé le poêle complètement. Les cartes graphiques bon marché et intégrées et les processeurs basse performance peuvent être parfaits pour les tout-en-un super-minces (qui, du point de vue de l'ingénierie, ont plus en commun avec les ordinateurs portables que les ordinateurs de bureau).
Pourtant, il y a de l'espoir pour les tout-en-un grâce à un fabricant qui sert un marché de niche très vocal.
Le premier de son genre
L'Alpha 24 de Maingear ne ressemble pas à votre PC all-in-one élégant et sexy. Il a beaucoup plus, eh bien, "présence de bureau" grâce à un châssis plus volumineux et plusieurs adaptateurs de puissance, qui sont nécessaires pour alimenter le matériel graphique fou enfermé à l'intérieur.
"Comme la popularité de tout-en-un a augmenté au cours Ces dernières années, les fabricants de PC ont commencé à créer des designs plus fins et plus élégants, mais aussi à utiliser des pièces mobiles », explique Chris Morley, directeur de la technologie chez Maingear. "Nous avons vu une opportunité avec l'Alpha 24 de mettre au point un tout-en-un qui offre des composants de bureau haute performance, et la possibilité de mettre à niveau pour l'avenir, ce qui intéresse les joueurs PC."
Tout ce développement évolutif commence par une carte graphique Nvidia discrète et haut de gamme qui peut être remplacée plus tard - comme vous le feriez avec une machine de bureau traditionnelle. Selon Morley: «La forme a suivi la fonction, c'est pourquoi nous avons commencé à construire l'Alpha 24 autour du GPU NVIDIA GeForce GTX 680.»
Cette GTX 680 n'est pas seulement l'un des GPU les plus puissants du marché. carte vidéo de bureau qui nécessite en fait pas un mais deux câbles d'alimentation supplémentaires (pour un total de trois câbles pour l'ensemble du PC). La carte Nvidia (et d'autres composants haut de gamme) a forcé Maingear à concevoir un châssis beaucoup plus large que ce que vous trouverez dans un tout-en-un, mais la plus grande largeur du châssis permet de résoudre les problèmes de chauffage. «Ce n'est pas la solution que la plupart des utilisateurs ordinaires voudraient voir», dit Morley, «mais les joueurs de PC se soucient de la performance, et nous savons que la majorité de notre clientèle ne s'en soucierait pas.»
En plus de la GTX 680, notre unité de revue Alpha 24 a un 24 pouces, LED rétro-éclairé, écran tactile à deux points; un processeur Intel Core i7-3770K; 16 Go de RAM DDR3-1333; et un énorme SSD de 480 Go. En fait, c'est une machine de jeu de bureau sérieuse avec un écran intégré
MAINGEARL'Alpha 24 a réussi à écraser notre benchmark graphique WorldBench 7, atteignant 87 images par seconde dans Crysis 2, et 144 images par seconde dans Dirt 3 sur les paramètres visuels les plus élevés à la résolution native de l'écran de 1920 par 1080 pixels. Le résultat est que cette machine devrait facilement basculer les derniers jeux pendant au moins les prochaines années.
Une révision complète de l'Alpha 24 sera bientôt disponible
Pourquoi les tout-en-un se gâchent-ils?
Donc, oui, cela peut être fait: un ordinateur intégré dans un moniteur peut atteindre des performances exceptionnelles même dans les jeux les plus exigeants. Alors pourquoi voyons-nous tant de sociétés tout-en-un se battre pour atteindre même les cadences les plus bas?
Dang dit que les jeux sur PC hardcore sont des marchés de niche relativement petits, et la plupart des fabricants de produits tout-en-un ne mettent pas l'accent sur les performances de jeu à ce stade. En effet, la plupart des entreprises s'efforcent de rendre leur tout-en-un aussi élégant et mince que possible, et cela présente des défis d'ingénierie. Les machines n'ont tout simplement pas l'espace intérieur pour recevoir des graphiques de qualité professionnelle, sans parler des solutions de refroidissement qui les accompagnent. En conséquence, les tout-en-un sont souvent chargés avec des GPU à partir de graphiques intégrés dans les bacs de pièces d'ordinateur portable, capables de jouer uniquement à faible résolution.
Les cartes graphiques mobiles discrètes sont toujours attachées à la carte mère. > Et même si un fabricant de PC utilise un GPU discret, il s'agit généralement d'une version mobile soudée en permanence à la carte mère du tout-en-un, ce qui empêche toute mise à jour ultérieure. Le plus récent tout-en-un de 23 pouces de Toshiba, le LX835-D3380, est équipé de quelques spécifications assez spiffy, y compris une grande puce graphique mobile de milieu de la route, le Nvidia GeForce GT 630M.Cependant, Même avec cette solution graphique discrète, la machine ne pouvait pas atteindre plus de 20 images par seconde dans l'un de nos tests de jeu WorldBench 8.
Désormais, tous les GPU mobiles discrets ne ruineront pas vos espoirs et vos rêves. La Nvidia GeForce GTX 680M est la version mobile de l'une des cartes graphiques les plus puissantes disponibles aujourd'hui, et elle est capable de jouer aux derniers et meilleurs jeux bien au-delà de la marque très convoitée de 60 images par seconde. Malheureusement, vous aurez du mal à trouver une GTX 680M dans un tout-en-un. Ils sont réservés aux ordinateurs portables de jeu hardcore, qui peuvent dépasser 3000 $.
Le HP Compaq 6000 utilise un dissipateur de chaleur en cuivre mince pour rester au frais. Un ordinateur sous la lourde charge d'un jeu produirait plus de chaleur que celle-ci pourrait se disperser.
Et même si vous pouviez obtenir une GTX 680M dans un tout-en-un, cela générerait une abondance de chaleur, ce qui amène un autre problème à la lumière: un manque d'évents et de ventilateurs crée un intérieur tout-en-un chaud et instable. En effet, les fabricants veulent que leur tout-en-un soit silencieux, et l'intégration de ventilateurs et de ventilateurs de grandes dimensions va à l'encontre du but principal.Le manque d'espace interne crée aussi un effet domino. tout-en-un avec des composants hardcore. Les gros blocs d'alimentation ne peuvent pas être installés à l'intérieur des machines. Les fabricants utilisent donc des adaptateurs secteur externes. Ces briques de puissance externes ne peuvent toutefois pas fournir tout le jus nécessaire aux composants de premier ordre (n'oublions pas que la carte vidéo de l'Alpha 24 nécessite trois câbles d'alimentation séparés).
Et, bien sûr, tout comme les ordinateurs portables, Les in-ones sont équipés de composants intégrés spécialisés qui économisent de l'espace, mais ne peuvent pas être améliorés pour des pièces plus récentes et plus rapides. Oui, dans certains cas, la RAM et les disques durs peuvent être remplacés, mais ces mises à niveau ne vous mèneront pas loin. Votre système tout-en-un reste le même, alors que la demande de performance de vos jeux ne cesse de croître.
MAINGELes tout-en-un avec entrée HDMI peuvent faire des jeux hardcore à l'aide d'une console.
Compromis Jusqu'à ce que l'aide arriveDarren Gladstone, le "blogueur en chef" du blog The Next Bench de HP, pense que ce n'est qu'une question de temps avant que les tout-en-un soient capables de jouer sérieusement sur PC. En particulier, il est ravi de voir ce que les prochains processeurs Haswell vont faire pour les jeux dans des systèmes généralement sous-équipés. Haswell devrait doubler la puissance graphique intégrée du HD4000 d'Ivy Bridge, tout en conservant son efficacité énergétique et sa fraîcheur.
Jusqu'à ce que Haswell ou une autre percée matérielle arrive, Gladstone pense qu'il pourrait y avoir un compromis sur la fin du joueur. Expérimenter avec vos paramètres graphiques conduira à des taux de trame lisibles dans tout all-in-one adéquat, dit-il. Sa première stratégie consiste à réduire la résolution globale; Cela vous permettra de conserver les paramètres d'effets haut de gamme. Ensuite, vous pouvez modifier les paramètres graphiques mineurs et individuels jusqu'à ce que vous trouviez un profil de paramètres qui s'exécute à une fréquence d'images acceptable.
La myriade d'options graphiques qui attendent d'être peaufinées dans Battlefield 3.
Heureusement, nous sommes à la veille de percées technologiques qui permettront aux jeux PC de performance d'être plus complets. Maingear a fait le premier pas et son PDG, Wallace Santos, croit qu'il est temps de révolutionner: "De nos jours, il ne devrait pas y avoir de raison de faire des compromis pour un PC de performance tout-en-un."Les décideurs appellent à une politique globale du haut débit qui étendrait le service à plusieurs régions du pays. > Les Etats-Unis doivent adopter une politique globale en matière de haut débit afin d'établir des liens avec de nombreuses régions du pays qui n'en ont pas encore, ont déclaré lundi deux politiciens démocrates. La représentante Donna Edwards, qui représente un district juste à l'extérieur de Washington, a déclaré qu'elle n'avait pas accès au service à large bande dans sa maison de
Edwards n'a pas utilisé sa connexion téléphonique depuis des mois, elle a déclaré lors d'un événement OneWebDay à Washington. "C'est trop pénible", a-t-elle dit. "C'est trop lourd, toutes les données, toutes les informations que je veux vraiment, vous ne pouvez pas gérer les appels téléphoniques."
Les fabricants et les fabricants d'ordinateurs portables et de jeux de puces s'associent pour promouvoir le haut débit mobile, Les opérateurs, ainsi que les fabricants d'ordinateurs portables et de jeux de puces, unissent leurs forces pour promouvoir le haut débit mobile, en utilisant une nouvelle marque qui signale qu'un ordinateur portable est prêt à offrir un accès Internet mobile.
Les sociétés participantes comprennent 3, Asus, Dell, Ericsson, Lenovo, LG, Microsoft, Orange, Qualcomm, Telefónica Europe, Telecom Italia, TeliaSonera, T-Mobile, Toshiba et Vodafone. La marque est également soutenue par un budget marketing de 1 milliard de dollars US, à dépenser l'année prochaine. La marque, qui ressemble à un nuage stylisé ou à un oiseau, sera sur les ordinateurs portables à temps pour la saison des Fêtes.
Avec 225 millions d'utilisateurs générer plus de 500 millions de dollars de revenus. C'est moins de 2,25 $ par utilisateur. Ce qui n'a pas été cité par le fondateur de Netscape, c'est le chiffre le plus important: les bénéfices, qui selon moi échapperont à Facebook pour les années à venir.
Hors contexte, le chiffre de 500 millions d'Andreessen n'a pas de sens. Mais, c'est tout ce que nous savons sur les chiffres de Facebook, compte tenu de la nature secrète de l'entreprise. Quand il ne parle pas aux journalistes des profits, Andreessen ne parle pas non plus d'autre chose: les dépenses. Facebook doit être très coûteux à exploiter.