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Valve interdit la fraude à 40 000 utilisateurs de vapeur

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Anonim

Le service de streaming de jeux très populaire de Valve, Steam, surveillait l’interdiction de plus de 40 000 de ses utilisateurs pour fraude et comportement abusif dans le jeu.

Valve utilise son système VAC pour identifier et interdire les comptes d'utilisateurs qui utilisent des codes de triche dans le jeu - une pratique que la société désapprouve depuis le tout début de leur existence.

Selon la base de données Steam, 40 411 comptes ont été découverts comme fraudant grâce à l'outil Anti-Cheat (VAC) de Valve, peu après la fin des soldes d'été de Steam.

Bien que normalement Valve interdise chaque jour quelques milliers de comptes sur Steam pour avoir triché, l’ampleur de l’interdiction est sans précédent.

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L'interdiction concerne également environ 5 000 comptes d'utilisateurs reconnus coupables de comportement abusif dans le jeu.

En octobre dernier, plus de 15 000 comptes d’utilisateurs avaient été interdits en raison de tricheries, et l’interdiction actuelle a plus que triplé ce nombre.

Une fois interdits, les utilisateurs perdent la possibilité de se connecter aux serveurs de Valve, ce qui signifie que tout achat qu'ils ont effectué dans le jeu ne sera plus utile.

Les joueurs ont également été interdits dans le passé pour jouer sur Steam.

Les utilisateurs de tricherie ne sont pas le seul souci de l’équipe de Valve, car plus tôt cette année, la communauté de jeu CS sur Steam avait été envahie par une invasion de chat bot dans Counter-Strike: Global Offensive.

Le jeu a fait face à une attaque de chatbots qui ont peuplé les lobbies de discussion, y compris privés, avec des conversations de texte.

Le même mois, Valve avait également été critiqué par la communauté Counter-Strike pour ne pas être en mesure de contrer la technique de piratage des Spinbot, qui permet à un joueur d'être pratiquement invulnérable aux attaques d'autres joueurs.

L'année dernière, la Commission des jeux de hasard de l'État de Washington (États-Unis) a menacé Valve de conséquences juridiques si elle ne mettait pas fin au commerce de la peau dans le jeu, qui est également «un grand marché noir non réglementé pour les jeux de hasard. Et cela comporte de grands risques pour les joueurs qui restent totalement non protégés dans un environnement non réglementé ».