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StarCraft II bat les records de ventes de jeux

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Anonim

Selon Blizzard, le très attendu jeu de stratégie en temps réel s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires dans les 24 premières heures. le lancement de jeu PC le plus réussi de 2010 jusqu'à présent. Le jeu a continué de vendre 500 000 exemplaires le jour suivant, totalisant plus de 1,5 million d'exemplaires vendus dans le monde en 48 heures et faisant de StarCraft II le jeu de stratégie en temps réel le plus rapide de tous les temps.

StarCraft II: Wings of the Liberty, la suite de StarCraft, a été lancée simultanément en Amérique du Nord, Europe, Corée du Sud, Australie, Nouvelle-Zélande, Russie, Brésil, Chili, Argentine, Singapour, Indonésie, Malaisie, Thaïlande, Philippines, Taiwan, Hong Kong et Macao le 27 juillet.

"Nous avons lancé StarCraft II en 11 langues différentes et sur 5 continents différents parce que nous voulions nous assurer que le plus grand nombre possible de joueurs puissent se connecter et jouer le premier jour. », explique Mike Morhaime, PDG de Blizzard.

Le StarCraft original s'est vendu à environ 11 millions d'exemplaires dans le hiatus de 12 ans entre StarCraft et StarCraft II, dont 1,5 million la première année. StarCraft II a déjà dépassé les ventes de la première année de StarCraft - et les analystes ont déjà prédit que StarCraft II se vendra à plus de cinq millions d'exemplaires dans sa première année. En regardant les chiffres en ce moment, cette prédiction semble même un peu faible.

Il n'y a plus de statistiques détaillées sur les ventes de StarCraft II en ce moment - le jeu n'est sorti qu'une semaine après tout (et oui, c'est pourquoi tous de vos collègues ont d'énormes sacs sous les yeux).