#RDLS54 : ANTIPARLEMENTARISME, BULLE FINANCIÈRE, TRUMP, TRAVAIL DÉTACHÉ, BURNOUT
Age of Fear 2: Le Seigneur du Chaos est un jeu de stratégie fantasy au tour par tour, bien qu'il aime repousser les limites du «fantasme» un peu; un scénario présente des soldats modernes contre des zombies. Il invoque délibérément et sans appel l'esprit des jeux de stratégie du début des années 90, avant que la stratégie en temps réel ne devienne à la mode et que les réflexes deviennent plus importants que la tactique. J'ai passé en revue la version PC, mais elle est également disponible pour Linux et Mac.
Après quelques tours d'expérimentation et de familiarité avec l'interface, le gameplay devient assez intuitif. Vous cliquez sur une unité de votre côté et sélectionnez une action, généralement "attaque", "lancer un sort", ou "skedaddle le diable loin" Ce dernier, plus formellement simplement "déplacer", est d'une importance vitale dans Age of Fear 2. Running Il n'y a pas de quoi avoir honte, et même l'IA est assez intelligente pour faire sortir les unités fragiles des lignes de front.
En fait, l'IA est assez intelligente. Il ciblera des ennemis affaiblis, se liguera contre de puissants ennemis et chargera des cibles pour obtenir un tir sur vos archers ou vos mages. Si vous vous attendez à ce que l'ennemi marche un par un dans les mâchoires de la mort, attendez-vous à nouveau. En outre, de nombreux scénarios commencent avec votre armée en infériorité numérique et entouré; mettre tout le monde en position pour une efficacité maximale avant que l'ennemi ne se referme sur vous est une compétence acquise. Par exemple, beaucoup de vos lanceurs commenceront le combat sans mana; ils ne peuvent rien faire pendant deux ou trois rounds, et pendant ce temps, vous devez les garder en sécurité.
Movement in Age of Fear 2 un peu de temps pour s'y habituer, et c'est la caractéristique la plus unique du jeu. Plutôt que des hexs ou des mouvements de forme libre, chaque unité a une région dans laquelle elle peut se déplacer, déterminée par sa vitesse native et ce qui la bloque. Si vous sélectionnez une unité et qu'elle ne peut pas bouger où vous le souhaitez, vous pouvez d'abord déplacer une autre unité, d'abord.
Vous pouvez également voir la plage de mouvement possible de l'ennemi. Ceci est vital, car de nombreuses unités n'ont qu'un seul point de vie, donc l'atterrissage du premier coup est crucial. Bien sûr, essayer d'atteindre la distance de frappe des attaquants à distance de l'ennemi signifie s'exposer, mais l'autre option est d'être enlevé. Chaque tour dans Age of Fear 2 nécessite d'équilibrer les risques et de gérer les ressources. Ce n'est pas juste assez pour gagner une bataille; Dans une campagne, vous devez garder les unités en vie pour gagner de l'XP et "évoluer" vers des unités plus puissantes afin de gagner des combats plus tard.
Démons et succubes et spectateurs, oh mon dieu. Avec son IA intelligente, les batailles de l'armée d'Age of Fear 2 peuvent être difficiles.Les unités ont une variété de pouvoirs, de compétences de combat et de capacités spéciales. La plupart des unités dans Age of Fear 2 font un seul point de dégâts à chaque attaque, donc quelque chose comme les battes de feu, qui font 2 si elles frappent, sont très puissantes - mais elles sont aussi très vulnérables, avec seulement un point de vie. Les sorts ont des portées courtes, même longues, par rapport au champ de bataille, mais se déplacer dans un tour signifie que vous ne pouvez pas lancer de sort … donc si vous vous déplacez en position pour atteindre un ennemi, vous pourriez être essaimé au tour suivant
Les deux campagnes incluses dans Age of Fear 2 offrent une bonne dose de gameplay, avec quelques options de branchement. La démo a seulement les premières batailles de chacun, assez pour avoir une idée de si le style de jeu est à votre goût.
Pour les négatifs, Age of Fear 2 a besoin d'un vernis. J'ai connu deux accidents, bien que les autosaves aient signifié que je n'ai pas perdu beaucoup de progrès. Les effets du terrain sur le mouvement ou le combat sont minimes. Parfois, l'interface ne répond pas, n'inscrivant pas de clics ou de ciblage. Le texte du jeu est en anglais légèrement fracturé. Bien que j'apprécie le défi tactique posé par les unités fragiles, le fait que tant de personnes meurent en un seul coup signifie qu'il y a un élément assez fort de chance pure. Aussi, bien que cela puisse sembler un point mineur, les réactions haletantes du succube aux ordres ont poussé ma femme à se demander à haute voix quand j'étais passé de la révision des jeux à la révision du porno.
En fin de compte, Age of Fear 2: Le Seigneur du Chaos est une entrée décente dans un genre très mal desservi. Ce n'est pas parfait, mais c'est amusant, jouable et stimulant, et il montre tous les signes d'amélioration rapide.
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