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Marvel's Spider-Man (PS4) 2017 E3 Gameplay

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Anonim

Sont des blockbusters numériques salles de cinéma la prochaine frontière pour les jeux vidéo? Imaginez-vous devant une vue colossale sur une forêt tropicale étouffante, un monde imaginaire coloré magnifié et émouvant. Les brins d'herbe poussent au-dessus de votre tête et les pierres se dressent comme des rochers. Les hommes avec des radiateurs de haut calibre tirent et plongent entre des plaques de couverture colossales comme des géants agiles. Même les jeunes arbres se dressent comme des chênes.

Tout à fait le cas, si vous aviez été parmi les privilégiés participant à la première du film Uncharted 2: Among Thieves, une exclusivité PlayStation 3 de Sony à Thousand Oaks, en Californie, hier. Dans ce que le New York Time décrit comme une offre "pour aider à augmenter les revenus", Sony a déployé le jeu dans quelques théâtres, permettant à plusieurs centaines de joueurs de voir l'un des jeux les plus savoureux de 2009. -imitating-Gulliver's-Travels.

Eric Taub du New York Times est passé et a écrit ceci dans une réflexion:

L'immense image du jeu sur l'écran du cinéma a créé une expérience immersive; Avec ses graphismes complexes, l'action ressemblait souvent plus à un film qu'à un jeu vidéo. Mais aussi bon que l'expérience 4K est avec les longs métrages, le jeu était étonnamment faible. En comparaison avec les images saturées et lumineuses sur les écrans LCD à quelques mètres, l'image de l'écran semblait terne et délavée. Voici un cas où la taille est de qualité supérieure.

Je suis avec Taub. C'est pourquoi j'ai un téléviseur LCD haute définition de 20 pouces au lieu d'un plasma de 50 ou 60 pouces. Qualité par rapport à la taille Les sensations cinétiques mises à part, les jeux sont plus beaux sur les écrans plus petits, à condition que vous ayez travaillé là où vous voulez vous asseoir et dans quel angle. Je préfère de plus près un écran de 20 ou 30 pouces qui plafonne à 720p. Et je préfère 720p, car beaucoup de jeux (Demon's Souls vient à l'esprit, ainsi que Valkyria Chronicles) ne feront pas 1080i / p. Je préférerais voir quelque chose à sa résolution native au lieu d'être obsédé par les problèmes de qualité introduits par un upscaler.

Considérez la pertinence moyenne. Je ne suis pas sûr que les jeux n'appartiennent même pas aux écrans de cinéma, pas plus que les films grand public n'appartiennent aux IMAX. J'ai vu le nouveau film de Star Trek lors d'un IMAX à Londres en mai dernier, et je ne répéterai jamais l'expérience: un flou de lumière et de son, des photos éditées et un suivi trop rapide pour mes yeux et mon cou. Ce film a été réalisé pour des écrans de projection de taille standard, pas pour un visionnement rapproché à 72 pieds sur 53 pieds, en style dôme. De même, les jeux sont faits pour des écrans plus petits, où votre œil peut tout prendre rapidement et réagir en nature. Une partie de la raison pour laquelle les concepteurs lancent des douzaines de méchants sur vous provient de votre position pseudo-omnisciente. Prenez-le, et vous n'êtes pas physiquement équipé pour le suivre.

C'est une chose à jouer et une autre à regarder, n'est-ce pas? Sony alignait les joueurs du bas pour jouer sur des écrans LCD individuels de taille standard tandis qu'un réalisateur alternait la projection au grand écran.

Imaginez maintenant vos matchs de football ou de basket-ball ou de hockey favoris sur une toile tentaculaire où plusieurs joueurs peuvent participer sans avoir besoin de découper l'écran ou d'autres avantages.

Je peux presque m'en sortir.

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