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Palm ouvre un programme de développeur, ajoute un support de plug-in

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Anonim

Palm a sorti le kit de développement logiciel pour WebOS l'année dernière et a ouvert la nombre de développeurs en août dernier. Depuis lors, environ 1000 applications ont été développées pour le système d'exploitation, qui alimente les combinés Palm et Pre.

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Le nombre d'applications disponibles pour WebOS est beaucoup plus faible que pour l'iPhone ou le système d'exploitation Android de Google. Pour combler cette lacune, Palm ouvrira également son canal de distribution d'applications aux développeurs et aux sites Web, en leur donnant accès à des informations détaillées sur les applications et les statistiques, telles que le nombre de téléchargements. Cela leur permettra de construire leurs propres répertoires d'applications et mécanismes de classement des applications, a déclaré Mitic.

"Si vous pouvez l'imaginer, nous allons vous donner les outils et l'accès pour le développer", a déclaré Mitic. À cette fin, Palm a développé un exemple de répertoire d'application, appelé Project Appetite, que les développeurs peuvent utiliser pour créer leurs propres magasins sous une licence open-source. Le site permet aux utilisateurs de rechercher des applications WebOS, puis de les installer directement sur leurs combinés, et Palm espère que les développeurs utiliseront le site pour créer leurs propres catalogues.

Pour inciter les développeurs intéressés à créer leurs propres répertoires, Selon M. Mitic, Palm offrira 1 million de dollars US au développeur ayant le plus grand nombre de téléchargements d'applications gratuites et payantes.

Palm a également annoncé un kit de développement de plug-ins pour WebOS permettant aux développeurs d'étendre les capacités du système. écrit en C et C ++. Au fil du temps, ces plug-ins seront incorporés dans le kit de développement logiciel, dit-elle.

Le kit de développement de plug-in sera publié à la Game Developers Conference en mars, mais une poignée de développeurs de jeux ont déjà mis le kit à utiliser.

EA Mobile, Laminar Research, Gameloft et Glu ont tous sorti des jeux développés à l'aide de plug-ins. Ces jeux incluent des titres 3D, tels que EA Mobile Need for Speed ​​Undercover, et sont maintenant disponibles.