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L'oubli, pourquoi m'as-tu abandonné?

Mon Dieu pourquoi m'as tu abandonné - Au fil de l'Évangile

Mon Dieu pourquoi m'as tu abandonné - Au fil de l'Évangile
Anonim

Je suis au centre d'une mégalopole gréco-tolkienne, la tête inclinée vers le haut pour inspecter une statue qui se dirige vers un ciel funèbre. Il pleut. Les gardes travaillent avec quelques citoyens. Cela ressemble à la fin d'une pièce, la partie où tout le monde se bouscule lentement dans le hall comme une coulée de lave, où le susurrus de l'évaluation s'élève de la foule comme la brume.

Moins finement, je suis à la fin de The Elder Scrolls de Bethesda IV: Oblivion, ou selon votre avantage, la partie où le "commencement" est lié. Le jeu ne se termine pas lorsque vous terminez son "voyage du héros". Pourquoi devrait-il? Vous pouvez jouer à travers toute la scène centrale sturm und drang en une douzaine d'heures, mais ne faites l'expérience que d'un quart ou d'un cinquième de la totalité du jeu. J'ai rejoué pour examiner toutes ces fissures et crevasses que j'ai manqué la première fois.

Je ne gâche rien pour dire qu'il y a une statue gigantesque à la fin, ou que ce n'est pas de vous. Aussi: Que je suis au centre de Cyrodiil (la province dans laquelle se déroule le jeu) centre impérial. Les voyages héroïques se terminent souvent là où ils commencent. C'est juste plus riff sur le primordial.

"Zug zug!"

Malheureusement, il semble que j'ai eu un peu d'accident. Ou plus exactement, le jeu a. J'ai fait attention cette fois-ci à ne pas précipiter les choses, à me frayer un chemin à travers presque toutes les quêtes de la guilde et de la société secrète et du matériel d'extension de contenu téléchargeable. J'avais récuré la campagne en nettoyant des donjons ressemblant à des sosies et en ramenant mon butin à la recherche de richesses suffisantes pour vivre palatialement dans chaque ville et chaque ville. J'avais coché presque toutes les quêtes restantes et je me rapprochais du «jeu parfait» insaisissable. Mais ensuite j'ai tué quelqu'un à qui je n'étais pas supposé, ou supposé être capable, et - à cause d'un écart de six heures entre mes deux fichiers de sauvegarde les plus récents - ma propension après soixante-dix-neuf »

Pour être honnête, je me suis bien amusé la deuxième fois - trois ans après et toujours convaincant. C'est quelque chose. Au début je n'étais pas si sûr. J'ai joué beaucoup de Fallout 3 (Score PCW: 90%), un jeu dont l'existence dépend de celle d'Oblivion, mais qui a aussi répondu à la plupart des idiosyncrasies d'Oblivion. Comme: Les créatures aléatoires qui apparaissent dans des zones et correspondent à votre niveau de personnage actuel, évitant l'illusion d'un écosystème indépendant / persistant. Ou: Les acteurs vocaux follement recyclés et expressions de dialogue fastidieusement similaires. Ou: L'interface maladroite de la carte qui ressemble à un parchemin à travers la fente de la visière dans un casque. Ou: La façon dont le système de combat fait de la lutte contre les malfaiteurs éblouis de la finale ressemble grosso modo, mécaniquement, à l'élimination des nids inauguraux du jeu.

Spéléologie répétitive malgré tout, j'ai été assez tenté par le côté intelligent -stories à suivre, par le leurre pour boucler chaque dernière porte de l'Oblivion lovée par les flammes, par la possibilité de trouver des récits étranges séquestrés dans des endroits où l'on avait l'habitude de retourner au galop. Et si je suis totalement honnête ici, je n'étais probablement pas un peu motivé par cette contrainte maniaque, certains d'entre nous doivent finir certains jeux inconditionnellement, lier les choses avec la même liste exhaustive - obsessionnelle, c'est seulement Non-entièrement fou quand le métier de mécanicien d'avion ou d'astronaute.

Papillons et zèbres, et rayons de lune, et contes de fées …

Alors quand j'ai finalement cassé la colonne vertébrale du jeu (et j'ai gémi) un chemin de quête et notant mon sauvetage le plus proche était des heures dans le passé, pour mettre fin à la tentation, j'ai sorti le disque et effacé le jeu du disque dur. Enregistre aussi. Assez était suffisant. 99% auraient simplement à faire.

Toujours. Il y a quelque chose de fou à propos de frapper 99% et de crisser à l'arrêt. C'est comme si vous jouiez presque vos SAT, puis que la cloche sonnait et tronquait les dernières questions, ou que vous couriez un marathon seulement pour s'effondrer exactement à la marque de 26 milles (385 yards de court). Ok, en fait ce n'est pas comme ça, mais tu vois ce que je veux dire. Ça craint. C'est une cerise pourrie sur votre sundae.

Palliatif? Suivant: Une tentative de "parfaite" exécution via Fallout 3 …

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