DAWN OF WAR 3 im Test
L'Aube de guerre de Relic II était et reste le jeu de stratégie tactique en temps réel le plus bien exécuté, un paganiste warhammer 40k drapé de plumes qui plie la tranchée gommée de Company of Heroes Battlescapes en écailles à l'échelle d'escouade. Qu'il s'agisse de défier l'intelligence artificielle brutale sur des cartes d'escarmouche ou de tester votre courage en ligne, dominer une carte nécessite de penser au bout de vos doigts (raccourcis clavier, pas de talons ou d'orteils). Le back-building a tendance à profiter aux tactiques de distraction (escouades légères de fourrage à bas prix), mais le succès réside dans la gestion de vos unités dans le champ, au lieu de perdre, perdre, Le printemps prochain, le jeu se développera avec une campagne supplémentaire intitulée Chaos Rising, qui - vous l'avez deviné - implique un «chaos» quelque part le long des franges interstellaires éloignées de l'Imperius Dominatus (tous sans le l'aide du Necronomicon ou de la levure!).
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Qu'est-ce que ça apporte à la table? En termes narratifs, une "planète de glace gelée perdue depuis longtemps" qui est réapparue du Warp déformé par la magie dans le sous-secteur Aurelia (mise en place du jeu original, impossible à localiser dans les livres sources officiels de Games Workshop - j'ai essayé). Vous réprimandez encore une fois les Blood Ravens, cette fois en défendant votre territoire de Space Marines du Chaos, ostensiblement wilier, des versions mieux armées des Tyranides à l'origine de la biomasse. Ouais, ils seront également jouables en mode multijoueur.Depuis que le niveau maximum a été relevé de 20 à 30, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités et élargir votre base de compétences, ou simplement pomper davantage vers la spécialisation. "Resteras-tu fidèle à l'Empereur ou risquer l'hérésie pour acquérir de nouveaux pouvoirs obscurs et destructeurs?" taquine le site de promotion, ce qui implique que vous pouvez flirter avec les capacités du "côté obscur", et en effet vous le ferez. Une jauge de moralité mesure maintenant les mesures prises et les objets arrachés des conteneurs ou des cadavres, balançant entre la «pureté» et la «corruption» extrêmes et dictant ce qui est disponible en termes de capacités à tout moment.
Vous aurez aussi une chance explorer des cartes de campagne plus nuancées avec des objectifs scriptés moins répétitifs contre les armées renforcées d'Orks, d'Eldars et de Tyranides. La campagne de l'original n'était pas aussi générique que certains l'ont prétendu (à moins que vous n'ayez joué sans imagination à des niveaux de difficulté inférieurs, le spam a claqué tout le chemin, puis blâmé le jeu pour ne pas avoir fait la même chose) ! " patterning que la campagne a développé.
Voici la nouvelle bande-annonce. Il est rapide-édité et incliné par effets, de manière prévisible, ce qui rend difficile d'en discuter les nouvelles choses. La fin vers la fin à propos de la fin de 'l'esclavage à la fausse empereur' devrait mettre 40k wonks saliver.
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