Resident Evil 5: Racism Controversy
Est-ce que le jeu vidéo d'horreur Resident Evil 5 de Capcom est raciste, involontairement ou non?
Maintenant que nous sommes sur les derniers temps avant la sortie.
Peu importe que les méchants dans le jeu soient multiracialement techniquement, et - si votre définition du racisme est aussi liée à la couleur - en plusieurs parties.
Le dernier La salve critique sur cette question délicate est survenue en avril 2008, quand une poignée d'auteurs ont brandi des charges incendiaires à Capcom. Comme Bonnie Ruberg, qui a écrit "ce n'est pas seulement que ces zombies sont noirs, mais que les villageois noirs non infectés sont aussi zombies", ou N'Gai Croal, avec son fameux over-the-top "clairement aucun noir travaillé ce jeu." Même moi, je réfléchissais à la possibilité.
Maintenant, même des entités non-gaming comme The Atlantic pèsent, déclarant qu'ils n'ont «aucune idée de ce que pensait la frack Capcom». Il ne se trouve pas, en fait, en référence au jeu lui-même, mais plutôt la description d'Eurogamer:
Une des premières choses que vous voyez dans le jeu, quelques secondes après avoir pris le contrôle de Chris Redfield, est une bande d'hommes africains quelque chose dans un sac. Animal ou humain, ce n'est jamais révélé, mais ceux-ci ne sont pas infectés Majini. Il n'y a pas d'yeux rouges injectés de sang. Ce sont des Africains ordinaires qui s'arrêtent et vous regardent d'un air menaçant quand vous vous approchez. Puisque les Majini ne sont pas des cadavres de morts-vivants et sont capables de conduire des véhicules, de manipuler des armes et même d'utiliser des armes à feu, cela rend la frontière entre les monstres infectés et les civils africains inconfortablement vague. Là où les Africains sont concernés, le jeu semble suggérer, la sauvagerie sanguinaire vient juste avec le territoire.
Vraiment? Et nous savons qu'ils sont destinés à représenter des «Africains ordinaires» (quoi que cela signifie) parce que c'est … quoi … dans les petits caractères quelque part?
Je pense qu'Eurogamer est dangereusement confus ici. Cela, ou ma propre lecture, jouant à travers la même séquence, est complètement aveugle. J'ai simplement supposé que quelque chose était arrivé aux villageois «ordinaires», une infection virale ou non, ce qui donnait lieu à leur posture hostile.
Ce que je n'admettais pas (et ce que Eurogamer implique) est que Capcom veut que vous pensiez - indépendamment des circonstances atténuantes - que les Africains sont d'une manière ou d'une autre intrinsèquement, intrinsèquement et / ou génétiquement sauvages. «Des sauvages sanguinaires», comme le dit Eurogamer.
Voyons voir. Stéréotypage paranoïaque, vérifiez. Hypothèses d'actes répréhensibles avec fragilité, preuve subjective, vérifier. De cette façon, la folie réside? Une pente glissante de connexion ténue, bien que techniquement impossible de réfuter les allégations? Vérifiez et vérifiez.
Soyons très clairs. Lorsque RE5 s'ouvre, on vous dit que quelque chose s'est passé dans un village africain fictif. Il y a eu un "incident". Quelque chose d'extraordinaire est survenu (par opposition à l'ordinaire qui se lève brusquement et s'imagine mal).
Dans cet esprit, et la connaissance que Resident Evil est une série d'horreur de survie dans laquelle des humains ordinaires de toutes sortes sont manipulés par extra forces ordinaires à faire des choses hors de leur contrôle, ce qui est plus logique?
Que Capcom exploite les stéréotypes racistes (bizarrement triés de multiples ethnies) pour créer un sentiment de terreur?
Ou
Que Capcom veut que vous pensiez que quelque chose tourne mal dans ce village et - comme dans les jeux précédents - que quelque chose soit responsable du comportement rancunier des habitants.
Eurogamer tente de déjouer la critique potentielle de sa position en jouant la carte héritée.
Il y aura beaucoup de gens qui refusent de voir quelque chose de fâcheux dans ce matériel. "Ce n'était pas raciste quand les ennemis étaient espagnols dans Resident Evil 4", poursuit l'argument, mais alors les Espagnols n'ont pas l'air d'être stéréotypés comme des animaux sous-humains depuis deux cents ans.
Qui, si vous voulez commencer à compter qui a fait quoi à qui, et quand, et pour combien de temps, est toutes sortes de fous. Personne ne «possède» la victimisation aux mains de pratiques historiquement barbares comme l'esclavage. L'exploitation et la subjugation ne sont pas du ressort d'une seule ethnie. Faire appel à la proportionnalité historique pour rejeter un type de représentation "négative", par ex. les Espagnols dans Resident Evil 4, tout en critiquant un autre, par ex. les multiples ethnies «africaines» de Resident Evil 5 sont aussi insultantes qu'insinues.
À un moment donné, Chris Redfield délivre une doctrine anticapitaliste, généralisant un comportement «hautement compétitif et stressant» aux «Américains».
Raciste? Pays-ist? Culture-ist? Continental-ist?
Il y a certainement une longue et glorieuse histoire d'images anti-capitalistes et anti-américaines.
Mais est-ce ce que nous sommes devenus? Chaque image qui "a une histoire" est interdite? Chaque prétendu léger prélude à l'inquisition?
N'espérons pas.
Matt Peckham est fatigué de tout ce qui perturbe la culture et détourne les gens d'un traitement convenable. Il vous fera savoir si cela change sur twitter.com/game_on.
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