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La société prévoyait à l'origine de commencer à vendre la puce à plusieurs cœurs en 2010, mais elle a pris du retard par rapport à ce qu'elle espérait dans le développement de Larrabee, Un porte-parole d'Intel a déclaré vendredi. Intel n'a pas fourni de raison plus détaillée du retard.
Intel reste déterminé à livrer la puce graphique et discutera de nouveaux projets l'année prochaine, a précisé le porte-parole. Il lancera des échantillons de Larrabee pour les développeurs l'année prochaine, ainsi que des outils pour les laisser écrire et tester les applications.
Intel a présenté un système basé sur Larrabee en septembre au Intel Developer Forum à San Francisco. Il a dit alors que la puce expédierait l'année prochaine, mais n'a pas donné une date précise. Intel a également gardé plusieurs détails de base sur le secret de la puce, y compris le nombre de cœurs du processeur.
Larrabee sera le premier processeur graphique discret d'Intel. Il l'a caractérisé comme un processeur multicœur capable d'effectuer le même type de tâches qu'un CPU multicœur, mais offrant plus de parallélisme en offrant plus de pipelines pour traiter les données.
La puce sera basée sur l'architecture x86 et sera capable de capacités complètes de traitement graphique. Il est conçu pour rivaliser avec les offres de Nvidia et Advanced Micro Devices, qui offrent des puces graphiques pour les jeux et les applications hautes performances.
peut être intégré dans les processeurs.
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La puce concurrencera le processeur Atom d'Intel et pourrait supplanter le système sur puce Geode x86 d'AMD, qui est inclus dans l'ordinateur portable XO de One Laptop Per Child. Basé sur la conception de système-sur-puce x86 acquise de National Semiconductor en 2003, Geode est également offert dans les clients légers et les équipements embarqués.
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