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"C'est le plus gros point d'inflexion graphique des dix dernières années", a déclaré Rick Bergman, vice-président du groupe de produits d'AMD, lors d'une conférence de presse.
La nouvelle technologie apporte trois améliorations majeures à DirectX, dit AMD
La première est autour d'une technique graphique appelée tessellation qui permet aux concepteurs de jeux de créer des modèles 3D avec une définition beaucoup plus élevée qu'avant, donc beaucoup de déchiqueté ou de bloc les bords et les surfaces souvent trouvés dans les jeux informatiques peuvent être lissés. Le résultat est un aspect beaucoup plus naturel pour les graphiques.
Tessellation est déjà utilisé sur la Xbox 360 et certains processeurs graphiques supportent, mais l'arrivée de DirectX 11 signifiera une norme autour de laquelle toute l'industrie du jeu pourra profiter de la technique.
DirectX 11 apporte également une nouvelle façon de programmer la puce graphique grâce à ce qu'on appelle le Compute Shader.
"C'est la capacité à débloquer les capacités massivement parallèles du processeur graphique de différentes manières", a déclaré Bergman. "Dans certains cas pour les graphiques et dans d'autres cas pour des choses comme le traitement vidéo."
La nouvelle méthode de programmation offre plus de flexibilité dans la façon dont les programmeurs utilisent le processeur graphique et peut être utilisée avec Windows 7
Le troisième changement majeur est l'amélioration de la façon dont DirectX gère le multithreading dans les processeurs avec plusieurs cœurs pour améliorer les performances graphiques.
Le processeur non encore identifié sera basé sur une technologie de production de 40 nanomètres chez Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Lors de la conférence de presse de Taipei, John Wei, directeur principal du marketing de plate-forme chez le fabricant de puces sous contrat, a remis à Bergman une première plaquette cérémonieuse contenant les nouvelles puces.
"Nous serons les premiers à livrer DirectX 11 GPU plus tard en 2009 ", a déclaré M. Bergman.
AMD n'a fourni aucune information supplémentaire sur le produit, sa date de lancement ou son prix.
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"La croissance à long terme dépendra de la demande finale
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