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Les mains sur Star Ocean: le dernier espoir

Yseult - Corps (Clip Officiel)

Yseult - Corps (Clip Officiel)
Anonim

Star Ocean: The Last Hope est le quatrième volet de la saga Star Ocean et marque l'arrivée de la série sur les consoles de nouvelle génération. Star Ocean: The Last Hope se déroule avant le titre original de Star Ocean, lorsque, à la suite de la troisième guerre mondiale, l'humanité se tourne vers l'espace.

J'ai eu la chance de faire une brève démonstration du jeu. à côté de l'autre grand titre de la convention de Square-Enix, The Last Remnant. Certes, c'était la première fois que je jouais à l'un des titres de Star Ocean, dont j'ai souvent entendu parler ou vu des amis jouer, mais je n'ai jamais eu l'occasion de m'essayer moi-même. Cela étant dit, se familiariser avec la mécanique de combat du jeu était à la fois une expérience relativement facile et agréable.

La démo avait des joueurs contrôlant le personnage principal, Edge Maverick, autour de ce qui semblait être un petit donjon. La zone extérieure était constituée de terrains enneigés, mais le contenu à l'extérieur du donjon était bloqué. Bien que la démo se limite à des voies sinueuses et à des couloirs étroits, se déplacer était plutôt indolore en raison de la possibilité de courir pendant de courtes périodes en appuyant sur un bouton.

Comme c'est le cas pour la plupart des jeux sur votre écran pour commencer une rencontre, gagner un avantage si vous finissez par les embusquer et l'inverse si elles finissent par vous obtenir en premier. Au combat, les joueurs sont autorisés à contrôler jusqu'à quatre personnages, qui dans la démo comprenaient deux personnages de mêlée proches, un archer et un lanceur. Les joueurs peuvent basculer le contrôle de chacun des personnages librement en frappant le pare-chocs droit, leur permettant de choisir qui ils veulent jouer.

Le combat était en temps réel, rapide, et plutôt transparent. Le rythme rapide des batailles ne laissait pas de temps pour s'ennuyer, et être capable d'enchaîner des combats si rapidement était plutôt rafraichissant.

Bien qu'il y ait probablement des intrications pour compléter des combos que je n'avais pas encore maîtrisés, écraser le bouton A suffisait gagner et le résultat visuel était presque aussi agréable. Même si je ne faisais que broyer l'attaque et sauter des boutons (le saut était complètement frivole), les visuels gratifiants donnaient l'impression de faire beaucoup, beaucoup plus. Je me suis retrouvé à essayer de faire sauter des ennemis en l'air à la fin d'une bataille juste pour le regarder avec l'effet de ralentissement cinématographique qui se produit quand une rencontre se termine.

S'il y avait quelque chose en particulier sur le jeu était la qualité visuelle du jeu, qui semblait être bien conçu et bien détaillé. Jusqu'ici, Star Oceans: The Last Hope semble promettre un combat engageant et rapide, des visuels épurés et une expérience rafraîchissante dans l'ensemble. Les possesseurs de Xbox 360 peuvent se réjouir de la prochaine version du jeu, qui devrait arriver dans les magasins américains le 3 mars 2009.