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Google présente le magasin d'applications Android

TOP 3 DES ALTERNATIVES A GOOGLE PLAY STORE

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Anonim

Google a dévoilé ses plans

Les premiers téléphones fonctionnant sous Android, qui devraient apparaître plus tard cette année, incluront une version bêta de l'Android Market, Eric Chu de Google a écrit dans un article de blog. Au départ, les utilisateurs pourront au moins y trouver des applications gratuites. Après cela, Google prévoit de mettre à jour le marché pour permettre aux utilisateurs d'acheter et de télécharger du contenu payant.

Le marché proposera un système de feedback et d'évaluation similaire à celui utilisé sur YouTube, a déclaré Chu. PC a besoin de ces 15 programmes gratuits et excellents]

Les développeurs peuvent ajouter leurs applications sur le marché en s'enregistrant en tant que marchand, en téléchargeant le contenu et en le publiant. Google s'attend à ajouter des fonctionnalités pour les développeurs après le lancement initial, y compris un tableau de bord où les développeurs peuvent trouver des informations analytiques sur leur contenu. Les développeurs seront également en mesure de télécharger différentes versions de leurs applications qui pourraient mieux fonctionner sur différents appareils.

Les adeptes d'Android se sont demandé comment Google pourrait soutenir la distribution des applications. Son Android Market est un concept similaire à App Store d'Apple, mais diffère à certains égards. Par exemple, étant donné que tous les iPhones fonctionnent avec le même logiciel, les développeurs n'ont pas besoin de créer des versions différentes pour les différents téléphones. Android est ouvert, et les fabricants de combinés peuvent décider d'inclure différentes fonctionnalités matérielles ou choisir de ne pas prendre en charge toutes les fonctionnalités Android, ce qui a un effet sur le fonctionnement des applications.

Historiquement, le marché mobile a du mal à vendre et distribuer Applications mobiles. Avant l'iPhone, le meilleur moyen pour une application de devenir largement utilisée était qu'un développeur convainque un opérateur de le pré-charger sur un téléphone, une réalisation difficile. Les utilisateurs de téléphones mobiles téléchargent très rarement des applications sur leurs téléphones.