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Le nombre d'heures consacrées aux jeux et aux ventes de jeux usagés augmente

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Anonim

au cours des derniers mois, selon la Nielsen Company. Citant une nouvelle étude qui a mesuré les habitudes de jeu et d'achat durant la récente récession, le suiveur des médias a déclaré que le nombre d'heures que les joueurs déclarent être engagés est à un niveau record, alors que l'achat de jeux et de services de location de jeux vidéo ont tous les deux augmenté à des niveaux «records» depuis le début du suivi en 2006. La conclusion? Quand il s'agit de divertissement, les consommateurs optent pour en obtenir plus, eh bien, plus. Quelqu'un a-t-il été surpris? Les jeux utilisés peuvent littéralement doubler ou tripler leur valeur s'ils sont quelque chose de long, disons Dragon Quest VIII (environ 10 $ utilisé) ou Final Fantasy X (environ 15 $ utilisé). Vous pouvez déposer 10 $ - 15 $ sur un billet de cinéma, une boisson diluée, et un sac de pop-corn huileux et trop salé pour quelques heures d'évasion généralement banale, ou diriger ces quinze dollars vers quelque chose qui vous tiendra occupé pour douzaines. Quelque chose que vous pouvez jouer dans le confort de votre maison. Quelque chose que vous pouvez commencer ou arrêter à loisir. Nielsen ajoute que les ventes de nouveaux jeux ont été faibles pour trois raisons: les achats de jeux d'occasion sont à un niveau record, la location de jeux vidéo aussi, et 2009 a manqué les jeux de "nom" (Halo 3, Grand Theft Auto IV) pour attirer les foules. Nielsen affirme que la notoriété de nouveaux titres a chuté en 2009 à son niveau le plus bas depuis 2007. Nielsen affirme que ce ne sont pas les joueurs hardcore qui augmentent les moyennes d'utilisation, mais les joueurs traditionnels qui "jouent plus aux jeux" comme Wii Fit, Guitar Hero et Rock Band.

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