Field of Glory: Napoleonic (2nd Edition) | Word Cinammon Publishing | Flipthrough
Si vous êtes l'un des 200 000 clients du jeu de bataille de miniatures Field of Glory de Slitherine - même si vous n'en avez jamais entendu parler - vous serez peut-être intéressé de connaître la version informatisée que vous venez de lancer en ligne.
Correction: l'histoire du développement ici. Le jeu de règles de Field of Glory a été développé par Slitherine seulement. Osprey a simplement fourni la mise en page et l'impression pour la version livre. La version informatisée n'a rien à voir avec Osprey, et c'est en fait le travail de Slitherine.
[Lectures supplémentaires: Nos meilleures astuces, trucs et astuces pour Windows 10]Vous connaissez Osprey, n'est-ce pas? Les gars basés au Royaume-Uni avec leurs propres platines haut-tête dans la section histoire de votre librairie? Des slips d'histoire minces, relativement bon marché, avec des œuvres d'art splash, détaillées et des titres sexy comme Fortifications Grecques d'Asie Mineure 500-130 av. J.-C. et Navires de la Marine Révolutionnaire Américaine et USN F-4 Phantom II vs VPAF MiG-17/19? > Ces gars-là. Slitherine (Commandant Europe à la Guerre, Chariots of War, divers liens de chaînes d'histoire) a collaboré avec eux il y a quelques temps pour publier la version livre de leur jeu de wargames récent et relativement bien vendu (Slitherine's). of Glory - à ne pas confondre avec Fields of Glory, l'ancien jeu PC napoléonien de Jim Bambra et Adrian Earler de 1993 - est une adaptation du système de wargames historiques primés de Slitherine, destiné aux joueurs intéressés par le jeu ancien et médiéval. batailles sur leur PC. Slitherine s'est associé avec le développeur HexWar pour l'apporter sur les PC Windows.
Cobbled à partir du communiqué de presse …
… les ventes de la série ont dépassé 200 000 exemplaires et [consistent] de l'ensemble des règles Wargames plus 10 autres Companion Books, avec le compagnon final maintenant en production pour compléter cette série populaire.
Les fans du monde entier ont loué la qualité et le réalisme de cette production créée par les spécialistes de Wargames Slitherine et distribuée par les éditeurs de livres d'histoire militaire Osprey Publishing. Plus de 80 000 articles sur les forums FOG et une communauté grandissante de fans se sont appuyés sur le succès du système original et maintenant les membres du Forum contribuent à l'expansion de FOG dans les époques Renaissance et Napoléon.
Slitherine lance maintenant la version numérique permettre aux fans de jouer des batailles solo contre l'IA ou les batailles multijoueurs sur Internet. Le système multijoueur innovant créé spécifiquement pour ce produit a été conçu pour être une évolution du système de jeu par e-mail (PBEM). Le joueur trouvera qu'il n'est pas nécessaire de télécharger des fichiers ou tout autre processus compliqué pour voir les tours de votre adversaire. Le jeu gère également plusieurs matchs en temps réel sans aucune interaction du joueur. Plus besoin de chercher dans un lobby pour trouver un adversaire: vos défis peuvent être lancés puis acceptés lorsque vous êtes hors ligne, et votre adversaire peut jouer son tour pendant que vous dormez et tout est prêt pour vous le matin.
Conjointement développé avec UK Spécialiste Hexwar, les jeux se déroulent pendant la Rise of Rome, de Zama en Afrique du Nord aux batailles de la révolte de Boudicca en Grande-Bretagne.
Principales caractéristiques
Gameplay permettant de prendre des décisions clés pour décider des résultats des batailles historiques.
Représentation détaillée et précise de la guerre ancienne (mécanique de combat, leaders, moral).
Modes tête à tête simple et à deux joueurs, ainsi qu'un système multijoueur sur Internet
18 batailles de taille variable
Incarnez la Ligue Achéenne, Carthage, les Calédoniens, la Gaule, les Tribus germaniques, les Macédoniens, la Révolte des Esclaves de Spartacus, les Romains ou même les Romains contre les Romains à Pharsale.
Un constructeur de scénarios complet est inclus. Il y a des graphiques pour 11 différents types de terrain avec des paramètres d'Europe occidentale et arides. 141 différents types de groupes de combat dans le système, et permettant également une capacité presque illimitée de modifier leur comportement individuel dans le jeu.
Les versions ultérieures incluront des packs de combat supplémentaires et un concepteur d'armée où les joueurs pourront choisir leurs armées favorites et comparer leurs compétences aux adversaires de leur choix, sur une sélection infinie de champs de bataille.
Je l'ai fait moi-même (30 $ et trop impatient de demander une copie de presse). Si vous voulez voir ce que les joueurs en disent, voici le lien vers les forums de jeu.
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