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Fable 2 "Voir l'avenir" Xbox 360 DLC Review

There's So Many Ways to Say "I Love You" -- Family Fun Pack Valentine Special

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Anonim

L'avenir de la tranche de contenu téléchargeable «Voir l'avenir» de Lionhead Fable 2 est si vague, vous n'avez pas besoin de teintes autant qu'une paire de pales de choc. Ce n'est pas que les ombres puissent aider mon hunk'a burnin 'à avoir l'air moins effrayant. Cela fait sept mois que j'ai peaufiné le jeu avec un héros plus ou moins pur comme la neige entraînée. Chose est, mon parangon irréprochable était aussi inexplicablement à l'air fugace. Imaginez un mec pateux, chauve, trop musclé, d'âge mûr, avec des yeux bleus néon bombés et un cercle de lumière fantomatique flottant au-dessus de son corps. Imaginez maintenant ce visage illuminé qui vous regarde. C'est mon gars. Creeped out?

"See The Future" est la deuxième micro-expansion de Lionhead pour Fable 2 (Score PCW: 100%) et bien que cela ressemble à un aperçu des choses à venir, ce n'est pas le cas. Mettons-nous à l'écart: Si vous cherchez des envoûtements de Fable 3, tout ce que vous nourrissez ici est un épilogue légèrement allongé avec une pincée de prévisions de fortune cookie. En d'autres termes, si pour une raison bizarre vous aviez supposé que le protagoniste vit ses jours sans ressources, seul et sans amour, il est sûr de dire que pas sera le pont vers ce que Lionhead a prévu suivant.

Tu te souviens de Murgo? Le marchand de curios du prologue qui vous a donné le truc magique qui a lancé votre quête? Il est de retour, même si ses compétences en affaires ont expiré. Au lieu de traîner quelque part proéminent, disons à côté de la tour de l'horloge à Bowerstone Town Square, il a attelé son wagon à l'une des promenades le long des marches du pont Bowerstone, entre la porte d'entrée carrée et orientale. C'est un endroit peu propice pour courir votre langue d'argent, non?

En tout cas, parle à Murgo et il commencera à distribuer des tchotchkes, comme un globe de neige et un crâne maudit. Utilisez ces objets et vous êtes emmené dans de nouvelles zones, depuis un village qui a été couvert de couleurs et envahi par le groupe Blue-Yellow-Red-Man, jusqu'à un cimetière effrayant rempli de vêtements en latex B-movie.. Appelle des cris plaintifs d'aide, des envahisseurs monstrueux, des quêtes pour des listes d'artefacts, tout ce qui correspond à la spéléologie souterraine habituelle.

Mon bœuf principal - et j'étendrais ceci pour inclure l'expansion précédente de Knothole Island - est que les deux tranches sentir logistiquement lobotomisé. Knothole Island s'est trop reposé sur le mécanisme du jeu original pour emporter ses donjons rapides, alors que les méchants de See the Future descendent - presque sans exception - après un ou deux coups.

affrontez quelques nouveaux gadgets de puzzle, comme assortir des capacités de mêlée à des couleurs différentes, ou habillez-vous de créatures maladroites pour ouvrir les portes (et finalement effrayer ou repousser les passants) mais tout est si facilement évident, l'histoire intrigue si inexistante, et le récompenses si vanille, vous finirez probablement soit l'expansion en quelques heures. Pour être honnête, j'étais plus amusé à lier quelques réalisations que je laisserais reposer à l'origine. En revanche, les plus lourdes dans l'une ou l'autre expansion sont un jeu d'enfant, et tandis que les deux nouvelles quêtes de collecte-donc-de-X sont modestement plus divertissantes, une où vous devez attraper un tas de statues "Murgo": J'ai attrapé tous les 10, mais seulement neuf apparaissent dans mon inventaire. Puisqu'il n'y a pas de «do-overs» dans Fable 2, je suppose qu'il y a de la chance.

S'il y a une raison de prendre See The Future, c'est probablement le Colosseum, une zone de combat circulaire peut combattre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles sur une minuterie et sans la sécurité des objets de guérison. Il n'y a pas grand chose à dire à propos des prix, mais obtenir toutes les réalisations demande de l'habileté (merci, merci beaucoup) et le tout se double d'un emplacement rapide pour renforcer vos compétences restantes.

Est-ce que ça vaut sept dollars, c'est-à-dire 560 MS Points? Je suppose. Je l'achèterais probablement si je ne l'examinais pas, mais seulement parce que j'adore le jeu original - une fois que je suis dedans, je suis habituellement tout. Si vous ne l'êtes pas, vous pourriez vouloir attendre pour voir s'il y a une réduction sur le brochet lorsque le troisième pack de contenu rumeur arrivera.

Score PCW: 70%

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