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E3: la suite de LittleBigPlanet de Sony, la démo de God of War III

Présentation de PlayStation au salon E3 2018 | français

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Anonim

Dans mon empressement à dévoiler le jeu E3 de Sony la nuit dernière, trois informations importantes ont atterri involontairement sur le sol de la salle de coupe. Vérifiez "Sony confirme PSP Go, Final Fantasy XIV, Baguette de contrôle de mouvement", si vous l'avez manqué, puis lisez pour le reste. Ils venaient dans l'ordre suivant, juste après l'annonce du PlayStation Motion Control

The Crazy Content Créateur: Mod Nation Racers

[Plus d'informations: Les meilleurs protecteurs contre les surtensions pour vos coûteux appareils électroniques]

Prêt pour LittleBigPlanet 2 ? Mod Nation Racers n'est pas ça, mais c'est le deuxième titre de ce que Sony appelle son genre "Play, create, share". (C'est vrai, le genre est apparemment maintenant à trois verbes avec des virgules pour démarrer.) Mod Nation Racers ressemble un peu à LittleBigPlanet sur une piste de course. Pensez à la physique en temps réel, aux coureurs personnalisables et personnalisés, aux armes que vous croquez en roulant dessus, par exemple, Mario Kart rencontre des visuels plus réalistes, etc.

Mais c'est presque moins une question de course que de construction. "Nous voulions vous laisser créer en jouant", a déclaré le développeur United Front Games, procédant à un putter autour d'une étendue plate et vide, laissant une langue de gris - la piste de course elle-même - dans le sillage du véhicule. Au lieu de peindre avec un pointeur maladroit, vous mettez tout simplement votre vitesse et

conduisez. Tout compte fait, il a fallu une demi-minute pour faire une toute nouvelle boucle de course sinueuse. Vous voulez tester votre création? Vous pouvez lancer des adversaires IA à la volée et plonger, ou sauvegarder et jouer avec des attributs comme la surface de la piste (l'équipe de conception défile en passant de l'asphalte à la saleté, par exemple). Vous pouvez taquiner les montagnes enneigées du sol en faisant glisser une brosse, ajouter de l'eau et déterminer ses niveaux, même lisser les collines grumeleuses. Rendez le pinceau un peu plus petit pour ajouter des arbres ou construire un village voisin, puis réglez l'heure (avec des changements d'éclairage en temps réel), déposez des cônes de sécurité sur la piste, ajoutez des armes et même des troupeaux de créatures vivantes. Le tout a pris moins de 10 minutes à construire. Impressionnant. Après cela, vous pouvez enregistrer votre création sur le disque dur, la télécharger en ligne, ou télécharger la piste et le remix de quelqu'un d'autre

The Beautiful (Previously Leaked) Trailer: The Last Guardian

Suivante, une bande annonce pour Fumita Uedo et le troisième titre de l'équipe Ico dans la séquence Ico / Shadow of the Colossus, surnommé The Last Guardian. Même bande-annonce que nous avions déjà vu (fuite) avec quelques morceaux supplémentaires à la fin et une légère montée dans le niveau de détail (la vidéo qui a fui était plutôt basse, donc c'est difficile à dire). , ça a l'air absolument magnifique. Comme noté dans ma couverture de la fuite:

Un garçon et son griffon, et awww, il le nourrit, n'est pas si mignon. Ils s'aiment vraiment, un peu comme Timmy et Lassie, ou Travis et Old Yeller. Maintenant prenez le griffon et torturez-le un peu … vous savez, faites-le pleurer ou quoi que ce soit, et wham, ce puzzle où vous devez grimper la chose et shimmy le long du rebord et sauter à travers le gouffre pour casser la chaîne tenant votre mythique mon pote avant que le temps ne s'écoule? Un million de fois plus mordant les ongles.

Aucun mot pour l'instant.

Le Bon Temps Sanglant: God of War III

Celui que vous avez attendu toute l'année? God of War III - gameplay réel - démo en direct. Dans le dernier chapitre de leur trilogie fantastique, dit Sony, nous verrons comment se termine l'histoire des dieux, des titans et du protagoniste Kratos, alors que Kratos se précipite vers une confrontation avec Zeus lui-même.

La démo a commencé sans prétention, avec des foules de gens qui criaient et fuyaient les guerriers ennemis. Kratos intervint à ce moment-là, fouettant les lames de son bras et apportant la douleur. Nous l'avons vu utiliser un arc et une flèche pour invoquer (ou peut-être juste cocher?) Une harpie, puis utiliser ses chaînes pour s'enfermer sur l'une et se balancer d'une plate-forme à l'autre tout en bousculant les choses.

Finalement, une monstruosité brûlée par la lave de la taille de Godzilla est sortie de l'arrière-plan pour provoquer un «whoa» collectif. du public. Kratos ne se décourageait pas, chargeant dans une zone criblée d'activité.

Toutes les mécaniques de base semblent intactes, y compris un compte-rendu de combo décrivant à quel point vos attaques sont mortelles ou sadiques. Le sang éclaboussait comme des seaux de peinture renversés alors que Kratos tanguait avec une chimère particulièrement tenace, un combat qui se poursuivait … et puis … et encore plus. Les combats se ressentent encore plus tactiquement ici, avec plusieurs occurrences de mouvements de boutons temporisés (appuyez sur triangle, ou carré, etc.) avant que vous n'ayez fini.

Le final? Kratos arrache les cornes de la chimère, puis les plonge comme des épées. Bien joué, les gars.

Et nous avons enfin une date de sortie: mars 2010.

Tretton, en bouclant le thème de la conférence: "Ce n'est pas exclusif à la PS3, c'est seulement possible sur PS3."

Alors vous en avez

vraiment, mes amis. Restez à l'écoute pour plus de couverture pendant que le spectacle passe en mode démo. Pour plus de nouvelles et d'opinions sur les jeux, dirigez vos tweet-readers sur twitter.com/game_on.