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AMD configuré pour libérer la carte graphique DirectX 11

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Anonim

Advanced Micro Devices lancera bientôt une carte graphique prenant en charge Microsoft DirectX 11, qui vise à rendre les graphiques de Windows 7 plus fluides et plus réalistes.

La sortie de la première carte graphique DirectX 11 d'AMD coïncidera avec le lancement de Windows 7 prochainement, Le porte-parole d'AMD, John Taylor, a déclaré jeudi. La carte graphique DirectX 11 appartiendra à la ligne ATI Radeon, mais Taylor a refusé de commenter davantage les détails du produit ou les prix.

Le fabricant de cartes graphiques a démontré une carte graphique ATI Radeon avec support DirectX 11 depuis juin, mais n'a pas

Le prochain Windows 7 de Microsoft a intégré la prise en charge des nouveaux outils DirectX 11, mais aucun matériel disponible pour le moment ne prend en charge ces outils. Avec la nouvelle carte, AMD va battre son concurrent Nvidia sur le marché. Nvidia a également déclaré qu'il prendrait en charge DirectX 11, mais n'a pas encore fait d'annonce de produit. Intel, qui offre principalement des graphiques intégrés sur les chipsets, a publié en juin des pilotes graphiques mis à jour pour Windows 7, mais ne supporte que DirectX 10.

Les outils DirectX 11 comprennent un ensemble d'API (interfaces de programmation d'applications) sonner lors de la lecture de jeux ou de regarder des films. Par exemple, les développeurs de jeux pourront créer des images plus fluides et réalistes dans un jeu grâce à une meilleure modélisation tridimensionnelle.

La plupart des cartes graphiques discrètes prennent en charge les outils DirectX 10 et 10.1 intégrés à Windows Vista. > Les outils DirectX 11 sont également conçus pour aider Windows 7 à reconnaître les systèmes multicœurs pour améliorer les performances des graphiques et d'autres applications. Une fonctionnalité appelée "Compute Shader" exploite les capacités de traitement parallèle des GPU (unités de traitement graphique) pour améliorer les jeux sur PC. Ces améliorations peuvent rendre les jeux plus réalistes grâce à des fréquences d'images plus rapides.

Les outils permettent également de répartir efficacement plusieurs tâches sur les cœurs d'UC et de GPU existants. Par exemple, DirectX 11 activera la conversion vidéo à la volée simplement en faisant glisser et en déposant la vidéo à partir de PC vers des périphériques portables. Il accélère également les tâches telles que la manipulation d'images ou la lecture de DVD en les déchargeant sur des processeurs et des cœurs de GPU.