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Prétendant plus de crédibilité à l'idée que la PlayStation 4 est un ordinateur Dans les vêtements de la console, le directeur marketing d'AMD a annoncé son intention de sortir un APU dépouillé basé sur le matériel de Sony.

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Anonim

John Taylor, responsable du marketing d'AMD, dit

The Inquirer que l'équivalent APU centré sur le PC mis en vente plus tard cette année sera et non doté de la technologie propriétaire de Sony, qui restera exclusive à la PS4. Il a continué à appeler le processeur de la PlayStation 4 "de loin l'APU le plus puissant que nous avons construit à ce jour." Les détails de l'architecture nouvelle génération "Jaguar" d'AMD sont encore entourés de mystère, mais nous en connaissons détails sur le processeur de Sony. La puce aura huit cœurs de processeur x86-64, tandis que le GPU sera basé sur le moteur graphique Radeon de prochaine génération, capable de 1,84 teraflops de puissance de performance. Comme pour tous les APU AMD, le CPU et le GPU seront sur le même dé physique, avec 8 Go de mémoire GDDR5 à partager entre eux.

Johan Andersson, directeur technique du développeur de jeux DICE, est un fan de la mémoire stellaire de la PlayStation 4 La bande passante.

L'APU inspiré par la PS4 et destiné aux PC aura moins de cœurs et moins de capacités de calcul que les puces conçues pour Sony, a déclaré Taylor. Nous nous attendons à ce que la version PC coupe les huit cœurs de processeur en deux, car AMD a déjà déclaré que les processeurs PC alimentés par Jaguar auront jusqu'à quatre cœurs. Malheureusement, les spécifications de la PlayStation 4 - 8 Go de RAM GDDR5 unifiée - souffriront sans aucun doute de modifications importantes pour être compatibles avec les cartes mères standard, ce qui fera probablement dégringoler la bande passante de la mémoire de 176 Go de la PlayStation 4.

Un ordinateur en console

En utilisant une architecture de traitement basée sur x86 pour la PS4, les développeurs devraient trouver très simple de travailler avec le système et de transférer les jeux sur console vers des PC Windows (et vice versa) sera également simplifié. Les consoles actuelles PlayStation 3 et Xbox 360 utilisent toutes les deux des puces conçues par IBM, les développeurs estimant que le processeur Cell de Sony est particulièrement difficile à utiliser, ce qui pose un problème à mesure que les consoles deviennent de plus en plus informatisées.

La console "Xbox 720" de Microsoft a également été annoncée pour utiliser un APU similaire basé sur Jaguar d'AMD, mais la console doit encore être officiellement annoncée, beaucoup moins détaillée.

Les composants internes de la PlayStation 4 reflètent largement ceux des ordinateurs traditionnels. Comparée aux plates-formes de jeu sur PC, la PlayStation 4 est essentiellement alimentée par un processeur bas de gamme et un GPU de milieu de gamme. Cependant, comparé aux prix des PC de jeu, qui coûtent généralement 700 dollars au bas de l'échelle, le PS4 pourrait offrir un meilleur rapport prix / performance et dans un ensemble beaucoup plus petit.