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Xbox SmartGlass: les petits développeurs indépendants n'ont pas besoin d'appliquer

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Anonim

Microsoft a donné aux développeurs un aperçu de Xbox SmartGlass lors d'une session du vendredi matin lors de sa conférence Build Build 2012, l'événement annuel de développement de la société. SmartGlass est une application Windows 8 Store gratuite qui permet aux utilisateurs de smartphones et de tablettes Windows 8 de bénéficier d'un second écran avec certaines applications Xbox 360, y compris les jeux et les services de streaming.

C'est une technologie très chouette. Microsoft a dit aux petits développeurs indépendants que SmartGlass ne ferait pas partie de leurs roadmaps

Neil Black, responsable des programmes dans le groupe Xbox Live, a présenté les différents scénarios de l'application et a discuté de la prise en charge actuelle et future des titres.. Le support de Halo 4 avait été révélé plus tôt cette année à l'E3, mais vendredi Black s'est plongé dans Forza Horizons, un nouveau jeu de course qui utilise SmartGlass pour montrer des cartes interactives et même permettre aux joueurs de définir des waypoints.

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Parmi les autres jeux destinés à recevoir le traitement SmartGlass, citons Dance Central 3 et Home Run Stars.

Image: MicrosoftSmartGlass peut fournir une expérience de «second écran» pour de nombreuses fonctions de la Xbox 360.

Black a parcouru un aperçu de haut niveau de l'architecture SmartGlass., qui dépend fortement du service de nuage en direct de Xbox 360. Les expériences SmartGlass sont créées en utilisant HTML 5 et JavaScript standard. Presque toutes les fonctionnalités d'accès aux périphériques sont intégrées dans une bibliothèque JavaScript fournie par Microsoft

Le support complet des différents capteurs des ordinateurs de nouvelle génération et des appareils intelligents ouvre des possibilités d'interface intéressantes, mais Black suggère aux développeurs d'examiner chaque utilisation cas avant l'implémentation d'une fonctionnalité SmartGlass. Par exemple, utiliser l'accéléromètre d'un smartphone pour émuler une balle de baseball semble cool, mais la possibilité que les utilisateurs puissent accidentellement jeter leurs téléphones coûteux dans des téléviseurs HD encore plus chers pourrait être quelque chose qu'un développeur de jeux voudrait éviter. 8, Windows Phone, Android et iOS, mais plusieurs fois, Black a souligné que la meilleure expérience ne serait disponible que sur les "appareils Microsoft".

Des astuces sur les futures directions pour SmartGlass ont émergé durant les questions-réponses. Une question tournait autour de la prise en charge de SmartGlass pour Windows Media Center. La réponse de Black: "Pas aujourd'hui, mais nous considérons définitivement SmartGlass comme un moyen de contrôler les périphériques au-delà de la Xbox."

Black a également jeté l'eau froide sur le déploiement à grande échelle de SmartGlass pour les petits développeurs indépendants. Les développeurs indépendants ont atteint une pénétration significative sur Xbox Marketplace grâce à XNA Studio, ce qui leur permet d'utiliser Microsoft comme éditeur, de la même manière que les développeurs Windows regardent le Microsoft Store sur Windows 8.

Mais quand on l'interroge sur XNA Studio Pour SmartGlass, Black a émis une réponse: «SmartGlass ne fonctionne pas avec les titres XNA Studio ou indépendants - ce n'est pas quelque chose qui figure sur notre feuille de route.»

Alors vous l'avez. SmartGlass est une technologie géniale, mais elle ne sera pas disponible pour les plus petits éditeurs qui ont aidé à transformer la plate-forme Xbox en une maison pour des jeux indépendants innovants.