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Microsoft a-t-il été informé du potentiel de la Xbox 360 à rayer les disques en rotation lorsqu'ils sont réorientés? SeattlePi.com a un document juridique non scellé d'un procès en cours contre la compagnie qui suggère qu'ils l'ont fait. Ce document, qui demande un statut d'action de classe formelle, allègue que
la Xbox 360 est conçue de manière incorrecte parce qu'une Xbox 360 est inclinée ou pivotée - même légèrement - alors qu'un disque de jeu est dans l'ODD [lecteur de disque optique], Les composants ODD peuvent contacter le disque du jeu, créant une "gouge" circulaire distincte sur le dessous du disque, le rendant définitivement injouable … Microsoft a découvert ce défaut de conception induisant des éraflures avant de lancer la Xbox 360, mais a refusé et continue de le problème.
[Plus loin lecture: Les meilleures protections contre les surtensions pour votre électronique coûteuse]Le document allègue en outre que "des dizaines de milliers de propriétaires Xbox 360 ont enregistré des plaintes avec Microsoft qui griffes infligées par la conception défectueuse de la Xbox 360 console ont rendu leurs disques de jeu injouables. " Il réitère également les spécifications de Microsoft pour un ODD qui pourrait fonctionner horizontalement ou verticalement, déclarant que
Dans chaque position, les ODD Xbox 360 sont spécifiés par Microsoft pour tourner les disques de jeu à "12x", ce qui se traduit par une vitesse de rotation de 7 500 tr / min. - une très grande vitesse unique dans l'industrie du jeu vidéo domestique. Microsoft a échoué pendant la phase de spécification ODD pour prendre en compte à la fois le débit élevé de la vitesse de rotation du disque et le mouvement prévisible de la console. Cet échec, combiné avec d'autres erreurs que Microsoft a faites en spécifiant l'ODD, a causé le défaut de conception causant préjudice aux Demandeurs et aux Classes proposées.
Lisez un peu plus loin (à la Section E) et les noms des documents, affirmant que Microsoft savait avant le lancement de la Xbox 360 en novembre 2005, le système avait des problèmes de disque. Selon Hiroo Umeno, un gestionnaire de programme Microsoft
Ceci est … des informations que nous en tant qu'équipe, équipe lecteur de disque optique, connaissait. Quand nous avons découvert le problème en septembre ou en octobre, quand nous avons eu un premier rapport sur le mouvement du disque, nous savions que c'était le problème.
Après enquête, Microsoft a déterminé que "lorsque les consoles étaient inclinées, les disques de jeu devenaient non gravés. 'et entrer en collision avec l'OPU, provoquant de profondes entailles circulaires dans les disques de jeu. " La société aurait alors envisagé trois façons de remédier au problème, mais a rejeté la mise en œuvre en raison des dépenses et / ou de l'interférence opérationnelle. Au lieu de cela, ils se sont contentés d'un programme de remplacement, mais seulement pour un petit nombre de jeux publiés par Microsoft.
Mon avis: si les citations du document sont exactes et contextuelles, cela ne semble pas bien pour Microsoft. bien que je rappelle à tous ceux qui lisent ceci que même dans contexte, il peut y avoir d'autres détails qui ont une signification atténuante. De plus, ce document n'est qu'une partie de l'argument d'un côté.
De plus, je ne suis pas sûr d'être d'accord avec les plaignants lorsque leur conseiller technique allègue plutôt «il existe une attente raisonnable des consommateurs que les produits de consommation avec ODD ne pas égratigner les disques, même lorsque les produits sont inclinés, vibrés ou légèrement tournés au cours d'une utilisation quotidienne. "
Vraiment? C'est une nouvelle pour moi. J'ai toujours supposé que, sauf si le lecteur optique en question est de la taille d'un baladeur, vous ne le déplacez pas jusqu'à ce que le disque soit sorti du lecteur (ou que le système soit au moins éteint en premier).
Mise à jour: Microsoft a répondu à SeattlePi.com, déclarant que le nombre d'utilisateurs connaissant des égratignures est "moins de la moitié de 1% de la base totale d'utilisateurs Xbox 360 ", et que le
La Xbox 360 est conçue pour ne pas endommager un disque de jeu tant que la console n'est pas déplacée pendant que le disque tourne. Trop de mouvement de n'importe quelle console de jeu, pas seulement la Xbox 360, peut causer des rayures sur un disque. C'est la raison pour laquelle nous avons placé un avertissement sur le plateau du disque, que l'utilisateur doit retirer physiquement avant l'utilisation initiale du système. Nous avons également des avertissements en ligne et dans des manuels d'instructions papier.
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