will.i.am at X-MEN ORIGINS WOLVERINE Premiere
Wolverine, vous n'êtes pas l'homme que vous étiez. Je me souviens de ces jours dorés où tu ressemblais moins à un tueur de mousse qu'à une fashionista hargneuse, une svelte superstar de beurre et de turquoise avec des nageoires impardonnables et des cheveux aux poils courts plus jolis que l'ombre de cinq heures de George Michael. Maintenant, regarde-toi. Vous êtes Hugh Jackman avec une mono-côtelette enjambée au menton et la ligature interne Stan Winston-y du T-800. Et l'homme pouvez-vous tuer des choses mortes. Dans votre nouveau jeu, vous êtes comme le diable de Tasmanie possédé par Freddy Krueger. Vous êtes un derviche tourneur dans une femme-batteur, le gars Jason Voorhees rêve d'être. Qu'est-ce qui est bizarre? Votre jeu vidéo a obtenu une cote de 18 ans et plus, alors que le seul PG-13 du film.
Donc je suppose que vous avez compris que je joue X-Men Origins: Wolverine, le film officiel, qui sera expédié demain pour tous les majors ainsi que les ordinateurs de poche, y compris les PC Windows. En parlant de, bravo de nous avoir rappelé "les petits gars", c'est-à-dire les joueurs PC, Activision. Peut-être que les autres gars (et Madden NFL 10, Electronic Arts?) Ont manqué le coup de téléphone PCs-are-important-too, mais vous ne l'avez pas fait, alors c'est bon pour vous.
Par où commencer? Désolé, mais je dois m'en débarrasser. Le paramètre de difficulté le plus difficile est verrouillé au départ = échec. Hey équipe de conception, certains d'entre nous ont seulement le temps pour jouer en un seul passage ici. Vous voulez que nous
pas nous plaindre de l'IA "stupide" dans ces jeux? Alors laissez-nous sélectionner "dur" sur la plaque. Ce n'est pas une panacée, mais parfois les rétrogradations des dégâts infligés et les buffs pour les points de vie des méchants nous obligent à jouer plus intelligemment. En tout cas, soyons le juge de combien c'est trop, pas vous. Trouvez d'autres façons de ficeler le gameplay, pas cette stupide béquille de difficulté du siècle dernier. Déconnectez-vous, et bon, saviez-vous que Raven Software existe depuis 1990? J'ai joué leur deuxième jeu Shadowcaster en 1993 sur un 486 quelque chose-ou-autre. Vous savez, l'action-RPG d'Origin Doom Origin qui vous a permis de polymorphiser en différentes créatures, et qui a utilisé une approche 3D relativement révolutionnaire qui a changé votre perspective pour représenter la chose dans laquelle vous avez changé? Si vous êtes un peu plus récemment sur la scène, vous pourriez vous rappeler Raven pour des choses comme Hexen, Star Trek Voyager: Elite Force, Star Wars: Jedi Knight II, et Marvel Ultimate Alliance. C'est cool qu'ils soient toujours là, filiale d'Activision ou pas.
D'accord, alors on y va, plein style Crysis apparemment, avec Wolverine sautant d'un avion alors qu'on le traîne à travers les nuages et dans le à la vapeur d'une jungle luxuriante affleurant des ruines de style Indiana Jones et des mercenaires dans Ray-Ban.
Wolverine répond à vos coups comme un ensemble de Ginsu turbo-chargé. Il peut se faufiler, bondir à travers une zone encombrée, attraper des adversaires et les jeter ou les empaler sur des objets pointus, griffer des surfaces spéciales, même se faufiler sur des méchants perchés sur des rebords ou s'accroupir à l'extrémité opposée de une clairière. Son état de santé se rétablit lentement - un clin d'œil à son facteur de guérison mutant - mais le laissa tomber trop bas et un graphique cardiaque pulsant descendit jusqu'au point de mourir.
Se tenant à l'araignée, Raven glissa dans un mode «sauvage» qui met en évidence les objets importants comme les cordes et les rebords si vous appuyez sur le d-pad. Il produira également un sentier Donnie Darko qui semble émaner de votre poitrine et tourbillonner dans la direction que vous êtes censé aller.
En parlant de, la forme du jeu n'est pas ouverte, ce qui signifie que vous suivez One Path to Règle-les Tous, autant que je sache. Vous êtes censé mélanger entre des rencontres de type mob, en d'autres termes, découper des ennemis qui se faufilent dans la bataille comme des lemmings voyous. Les patrons occasionnels de niveau intermédiaire se montrent et testent votre courage. Déchirer des barils et des boîtes ouvertes produit des «orbes de rage», qui reconstituent un compteur secondaire qui alimente des attaques spéciales.
De temps en temps, vous allez monter de niveau, ce qui fait que Wolverine hurle comme si quelqu'un venait juste de tirer sur sa partie du corps qui n'est pas
adamantine. Effet net? Quelques points de santé supplémentaires. Hé, il y a un bug de console rare! Pour une raison quelconque, il y a maintenant une planche de bois coincée à quelques mètres derrière Wolverine. Je ne peux pas le secouer, je ne peux pas le trancher, il ne fait que traîner sur mes six heures comme un morceau de bois hanté. Reload.
Jusqu'ici tout va bien. De retour sous peu.
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