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World of Warcraft de Blizzard pourrait être dirigé vers un bon vieux tirage à la mode en Chine, grâce aux luttes intempestives du gouvernement qui se sont effondrées. Un organisme de régulation chinois a ordonné à NetEase, une société internet chinoise qui héberge World of Warcraft en Chine, de déconnecter le jeu après avoir rejeté l'application de NetEase pour exploiter The Burning Crusade, la deuxième extension populaire du MMORPG. t The Burning Crusade est déjà sorti en Chine il y a deux ans, en septembre 2007?
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C'était. En fait, World of Warcraft était exploité par The9, le MMORPG basé à Shanghai, lancé en Chine en juin 2005, mais Blizzard a transféré la licence à NetEase en avril 2009 dans le cadre d'un accord de trois ans. Sauf que ce n'est pas si simple, apparemment: Relancer un MMO en Chine nécessite une autorisation gouvernementale, et NetEase ne l'a pas encore …La raison du dernier rejet? Personne ne sait exactement, mais il semble que l'Administration générale chinoise de la presse et de la publication et son ministère de la Culture sont enfermés dans un combat mortel au sujet de quel corps a le pouvoir - et le pouvoir - d'émettre ce genre de dictatures réglementaires. Blizzard a déjà apporté de nombreux changements au jeu pour apaiser les régulateurs chinois, en supprimant des éléments comme des références visuelles au sang et aux os. Selon le Wall Street Journal, GAPP a permis à NetEase de tester World of Warcraft en juillet. La société n'a pas effectué de transactions financières avec des joueurs ni traité de nouveaux comptes. NetEase s'est conformé jusqu'au 19 septembre, date à laquelle il a commencé à accepter de l'argent et à traiter de nouveaux comptes, vraisemblablement en raison de retards d'autorisation exacerbés par le conflit réglementaire entre le GAPP et le ministère de la Culture. En réponse, le ministère de la Culture dit que GAPP violerait les stipulations du gouvernement s'il essayait d'imposer la rebuffade réglementaire.
Qui va gagner? Personne ne le sait, mais personne ne clignote. Même le gouvernement central n'arrive pas à décider. Selon le Bureau chinois de la réforme du secteur public, la GAPP est responsable de l'approbation préalable de la publication de jeux en ligne, mais une fois qu'un jeu en ligne sera opérationnel, la responsabilité reviendra au ministère de la Culture.. Son passage de The9 à NetEase équivaut à une technicité
littérale
. Il semblerait, à première vue, que le ministère de la Culture ait autorité ici, bien que si la Chine considère les packs d'expansion individuels comme des applications discrètes, eh bien …
Oui, je sais. Quel gâchis.
Cela ressemble à un épisode d'une émission de téléréalité, "When Bureaucrats Attack"? Suivez-moi sur Twitter @game_on
La Chine semble bloquer Twitter mardi, après sa popularité croissante et quelques jours avant la date à laquelle Pékin a écrasé La Chine a semblé bloquer Twitter mardi, après la popularité croissante pour le service en Chine et juste deux jours avant la date où Pékin a écrasé des protestations de pro-démocratie en 1989.
Le site Web de Twitter serait pas de chargement en Chine mardi soir, selon les personnes contactées dans le pays.
L'extension de World of Warcraft "La colère du roi-liche" efface un obstacle gouvernemental majeur en Chine. > Des mois après avoir été pris dans un conflit entre les autorités de réglementation chinoises, World of Warcraft passe plus de temps à éliminer les obstacles du gouvernement en Chine. Vendredi dernier, le pack d'extension «Colère du roi-liche» a été approuvé par l'Administration générale de la presse et des publications (GAPP).
Le Bureau de presse et de publication de la municipalité de Shanghai a confirmé mercredi son approbation. NetEase, le fournisseur de jeux en ligne chinois pour World of Warcraft, n'a cependant pas fait de commentaires, a déclaré la porte-parole de la compagnie, Liddy Li.
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