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Monde de Sam-Raimi-Craft? Le réalisateur de Spider-Man Nabs Warcraft

Fireside Dance

Fireside Dance
Anonim

Voici une surprise pas vraiment désagréable: Sam Raimi dirigera un live adaptation d'action de l'univers Warcraft de Blizzard, presque exclusivement associé ces derniers temps à son jeu PC en ligne massivement multijoueur, World of Warcraft. Vous le connaissez probablement comme le gars de Spider-Man. Je le connais depuis longtemps sous le nom de The Evil Dead. Ce que beaucoup de gens ne réalisent pas, c'est qu'il a aussi réalisé A Simple Plan (d'une manière troublante), The Quick and the Dead (je ne l'ai pas vu, mais j'ai entendu dire que c'est excellent) et pour l'amour du jeu., tout simplement pas). Je ne possède aucun des films de Spider-Man, mais je traîne à l'occasion mon DVD d'Army of Darkness pour les fêtes. , selon Blizzard's Associated avec Legendary Pictures (Watchmen, Batman Begins, Superman Returns) et Warner Bros, qui cofinancera l'image. Le développement devrait commencer presque immédiatement, avec Raimi à la tête du réalisateur après avoir terminé Spider-Man 4 l'année prochaine, ou début 2011.

Un peu maladroit: si les bases d'abonnés de Blizzard en Amérique du Nord sont environ 3 millions d'utilisateurs (estimation généreuse contre 2,5 millions en janvier 2008) et le coût moyen d'un billet (par MPAA) est d'environ 7,18, et, nous supposons que ces 3 millions d'utilisateurs revendiqués - actifs ou non - sont assez enthousiastes pour se manifester dans la première semaine, vous regardez environ 22 millions de dollars dans les ventes de billets aux États-Unis financé par des fans seul. Facteur de curiosité ("Hey, voyons enfin ce que tout ce WoW tout est question!") Et le marketing hype et il pourrait produire des tas de liquidités. Pas que Blizzard ait réellement besoin de la pièce de monnaie supplémentaire ou quoi que ce soit d'autre. World of Warcraft le premier concept d'art du film?

Dans une déclaration, Raimi écrit: '' Warcraft 'est une histoire fantastique pleine d'action. Faites de cette histoire une histoire pleine d'action qui a généreusement soulevé presque tous les aspects d'une meilleure fiction fantastique. Je ne sais pas pour vous, mais quand je joue à WoW, j'ai tendance à faire un clic rapide sur n'importe quoi avec du texte. Je ne veux pas dire que c'est mal écrit ou même écrit de façon amateur, mais que c'est l'équivalent fantastique du gâteau éponge. Il a commencé comme un jeu de quête, de pillage, d'achat et de vente géant qui a graduellement capté le remplissage de fond comme un filtre à air recueille de la charpie. C'est un fouillis gigantesque de clichés archétypaux et de scénarios oubliables, par lesquels je veux simplement dire que c'est comme n'importe quel autre genre de fiction du monde partagé, où l'originalité et la cohérence sont jetées sous le nez de la nécessité commerciale. accompli commercialement, si la société veut être vraiment intrépide (pour la première fois peut-être depuis le Diablo original) ils donneront à Raimi et à l'équipe une grande latitude de développement pour colorer aussi loin que possible les lignes de "WoW canon". pas une publicité géante pour le jeu. Avant de m'écarter de ma vie syntaxique pour le dire, souvenez-vous que WoW fonctionne à merveille comme un jeu, tout comme Donjons & Dragons, qui vend actuellement comme des gangbusters dans sa quatrième édition … et nous nous souvenons tous de ce qui s'est passé avec les Donjons. & Dragons.

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