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Quel est votre système principal de jeux?

[TUTO] Switcher de carte graphique (Intel/Nvidia)

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Anonim

console. Je ne dessine pas la ligne de catégorie entre une DS et PS2 ou une Sony PSP et une Xbox 360. Les ordinateurs de poche d'aujourd'hui contiennent assez de muscle en ce que les différences techniques entre un jeu avec une manette et une manette avec un écran (ou deux) La PlayStation 2 détient le record du monde de la console de jeux vidéo la plus vendue, quelque part au nord de 140 millions d'unités livrées. Cela est suivi par la PlayStation originale à environ 102 millions. Contraste avec les 28 millions de Xbox 360 de Microsoft vendus, et ce dernier semble soudainement comme une surprise dans le seau.

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Maintenant dans le Nintendo Game Boy et Game Boy La couleur, qui - entre 1989 et 1998 - a vendu 119 millions d'unités, plaçant la plate-forme derrière la PlayStation 2 mais devançant largement la PlayStation originale dans les ventes globales. Nintendo est souvent considérée comme la seule société de jeux avec un butin de ventes sans cordes à la banque. Avec des chiffres comme ceux-là, pas étonnant.

Est-ce que les ordinateurs de poche - comme les ordinateurs portables aux PC - finiront par échanger leurs places comme le centre de notre univers de jeu? Les systèmes de jeu comme la Nintendo Wii et la PlayStation 3 vont-ils fusionner avec leurs cousins ​​portables?

Combien d'entre vous ont encore des téléphones fixes?

Les ventes de Game Boy et Game Boy Color n'ont jamais remis en question les ventes de la Super Nintendo, Nintendo 64, Sony PS1 et PS2, ou Microsoft Xbox. Le Game Boy était un accessoire "plus". "Plus" PC. Ou Mac. Ou quelle que soit la console de jeu que vous avez choisie.

Mais les jeux pour les ordinateurs de poche d'aujourd'hui sont souvent indissociables de leurs homologues du top-set. Achetez Star Wars: The Force Unleashed ou X-Men Legends II pour la PSP et il n'y a pas beaucoup de raisons de choisir les versions Xbox ou PS2. Vous seriez surtout en train de faire la différence entre les versions PSP et set-top de Marvel Ultimate Alliance ou les jeux LEGO Star Wars et Indiana Jones. Et les ports de jeux complexes comme Final Fantasy Tactics sont en fait des améliorations par rapport aux originaux.

Bien sûr, ce n'est pas toujours le cas. Parfois, les ports sont émasculés, comme tous les jeux Madden. Ou ils sont gérés par des développeurs entièrement différents, par ex. toutes les itérations Spider-Man d'Activision. Et je réalise que je ne jouerai pas un penseur tactique en temps réel comme Warhammer 40,000: Dawn of War II de THQ sur une PSP ou DS de sitôt, et encore moins des tests de torture visuelle comme Crysis de Crytek ou Far Cry 2 d'Ubisoft. Les ventes de 100 millions de dollars de la DS, jumelées aux 50 millions de dollars respectables de la PSP, représentent un tiers du nombre de systèmes de jeux portables dans la nature, combinés à la base d'installation mondiale Wii, Xbox 360 et PS3. Facteur de l'émergence de plates-formes alternatives de jeux mobiles, comme l'iPhone d'Apple aux côtés des écrans mobiles extensibles et des surfaces de contrôle tactiles sophistiquées, et - pour paraphraser le futuriste Ray Kurzweil - la singularité du jeu mobile est proche.

Matt Peckham hésite entre plates-formes "mobiles" et "fixes" en fonction de son emploi du temps. Vous pouvez garder un œil sur lui sur twitter.com/game_on.