Que penser des jeux vidéos et des jeux violents? (Épisode 186)
Bien sûr, ce ne serait pas une histoire sur les jeux vidéo sans un coup ou deux. Les gens du NRO ont eu l'histoire de Minding the Campus, ont un paragraphe se référant à la finale du LA Times qui fait la chose stéréotypée en disant d'une part, l'argent bon, mais de l'autre, "ces étudiants étudient
jeux vidéo pour crédit. " Ouais? Alors? Je veux dire, ne pas faire une taupinière d'une taupinière légèrement plus petite, mais n'est-ce pas le même genre de rejet occasionnel qui vous met en difficulté lorsque vous déposez un médium incroyablement complexe et sophistiqué comme des bandes dessinées sous J pour mineurs, ignorant vagabonder des choses nuancées comme Maus d'Art Spiegelman, ou Palestine de Joe Sacco, ou Acme Novelty Library de Chris Ware, ou Persepolis de Marjane Satrapi?
Le morceau NRO exacerbe le faux pas, en ajoutant "[T] hey n'étudier pas les jeux vidéo eux-mêmes, comme certains collèges proposent des cours sur The Wall de Pink Floyd, ils étudient la
fabrication de de jeux vidéo, ce qui est incroyablement compliqué. " Etudier" les jeux vidéo eux-mêmes "
isn ' t ? Tous les projets de sciences sociales et de recherche comportementale sur les jeux et la violence et / ou le comportement agressif ainsi que leurs bénéfices potentiels d'apprentissage cognitif et les relations rhétoriques / théoriques entre les joueurs et les mondes virtuels sont-ils assimilés à un trip-off? (Pas que je sois d'accord avec l'analogie de l'implication ici en termes de Pink Floyd, souvent et inconsciemment bouc émissaire.) Quelqu'un a-t-il intérêt à le dire à des universitaires comme Ian Bogost et Edward Castranova et Henry Jenkins? Tous les gens travaillent non seulement dans la conception de jeu, mais l'étude de la ludologie et / ou de la narratologie? Des sommités du jeu comme Will Wright, Peter Molyneux et Shigeru Miyamoto, qui se sont mis en tête de faire des affaires (sans compter un peu d'argent) pour savoir ce que les joueurs pensent et ressentent lorsqu'ils jouent?
Une étude de groupe de l'UE révèle que les logiciels publics sont exclus des marchés publics. > Alors que la Commission européenne rédige des lignes directrices exhortant les services gouvernementaux de l'Union européenne à choisir des logiciels basés sur des standards ouverts, une étude publiée mercredi montre qu'un quart des appels d'offres récents ont exclu les logiciels ouverts en faveur des éditeurs de logiciels tels que Microsoft.
OpenForum Europe (OFE), un groupe de commerce qui répertorie IBM et Google parmi ses membres, a examiné 136 appels d'offres récents émanant de bureaux gouvernementaux des 27 pays membres de l'UE. "Les autorités publiques ne sont pas seulement accusées de gaspiller des milliards par des achats inefficaces, mais aussi de verrouiller leurs utilisateurs et leurs citoyens dans les solutions d'aujourd'hui et d'être »Graham Graham, directeur général d'OFE
Microsoft profite en vendant des publicités en ligne sur son moteur de recherche à des gangs criminels gérant des sites Web pharmaceutiques offrant des médicaments Selon une nouvelle étude, Microsoft vend des publicités en ligne sur son moteur de recherche à des gangs criminels qui gèrent des sites Web pharmaceutiques offrant des médicaments à des personnes sans ordonnance adéquate.
Environ 89,7% des Selon le rapport, les pharmacies qui paient des publicités sur le dernier moteur de recherche de la société, Bing.com, sont frauduleuses ou se livrent à des activités illégales. KnujOn, une compagnie antispam, et LegitScript, qui offre un service qui vérifie la légitimité de certaines pharmacies en ligne, ont publié le rapport.
Review: WeVideo est un éditeur de vidéo basé sur le cloud qui rend l'édition de votre navigateur > WeVideo est un éditeur vidéo simple et solide basé sur Flash qui fonctionne dans votre navigateur. Grâce à Dropbox et à Google Drive, il est facile d'extraire des images brutes et d'exporter des vidéos éditées.
Le cloud fait fureur ces jours-ci. Nous avons des e-mails dans le cloud, des sauvegardes dans le cloud, sans parler de la gestion de projet, de l'édition d'images et de pratiquement tout ce que vous utilisez pour votre PC dans le cloud. WeVideo veut ajouter un autre type à ce mélange: Un éditeur vidéo basé sur le cloud.