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Vous voulez le Metal Gear Solid 4 de Konami Solid 3 pour 30 $?

[MSX] Antarctic Adventure | Lorsqu'un pingouin devint une mascotte pour Konami

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Anonim

Lop à moitié prix de l'original de 60 $ de PS3-Exclusif Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de Konami et vous avez son plus récent, plus convivial "Greatest Hits "argumentaire de vente. C'est vrai, 30 $ maintenant vous obtenez mon choix pour le meilleur jeu PS3 de 2008, et facilement l'un de mes deux ou trois meilleurs ensemble.

Pas que vous avez besoin de me croire sur parole. L'uber-crypto-sneaker du designer Hideo Kojima a été lancé l'année dernière à un moment quasi-unanimement acclamé par la critique (ce qui n'est pas un succès universel peut expliquer mon allergie au nouveau film Star Trek). Pour être honnête, il a forcé quelques opposants, qui ont ensuite sapé leur propre polémique en essayant de sonder intelligemment la pseudo-philosophie avant de déchirer le gameplay en un rien de temps.

Avez-vous réussi quand le jeu est arrivé? en dehors? Ou peut-être vous venez de prendre une PS3? C'est le bon moment pour combler le trou béant de votre collection de «gi-normous gaming milestones», et oui, c'est un signe de «je vais pimp pour MGS4» qui traîne autour de mon cou. Je l'ai aimé. Je n'étais pas en train de faire des scores quand je l'ai revue l'année dernière, mais si j'avais été, ça aurait été un simple doublé.

J'admets que c'est autant dû à mon appréciation du l'histoire, la mise en scène et l'édition, comme le gameplay de sneak-and-cover lui-même, mais c'est comme ça que j'ai toujours roulé. Si je veux un gameplay pur, je vais jouer à Tetris ou à Tic-Tac-Toe (même si ces jeux contiennent des narrations inéluctables). Les moments les moins intéressants de BioShock pour moi consistaient à bricoler les plasmides et à chasser les petites soeurs et à jouer au coucou avec l'intelligence artificielle facilement snookée. J'ai continué à jouer à ce jeu parce que je voulais savoir comment se terminait l'histoire généralement bien écrite, pas parce que je tenais à jeter des éclairs super-puissants sur le méchant de la fin du jeu.

Parfois, quelqu'un essaie de forcer l'idée ne sont pas (ou ne devraient pas être) des récits sur les joueurs. C'est une notion fausse, aussi bien que naïve. Les jeux peuvent être beaucoup de choses. Les non-récits ne seront jamais l'un d'entre eux. Metal Gear Solid 4 est une histoire interactive, et, en fait, l'une des plus tranchantes jamais créées. Avec sa sombre allégorie science-fantasy de sous-traitants militaires et d'armes de destruction massive et de guerres menées par des groupes de pression sans préjugés idéologiques pour manipuler les économies mondiales, elle a pris des risques politiques plus grands que ses pairs …

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