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Lunettes de chat vidéo qui mappent votre visage, attrapent chaque clignement

The Future of VR and Games

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Anonim

NTT DoCoMo, le plus grand opérateur de téléphonie mobile au Japon, fait la démonstration d'un prototype de paire de lunettes avec plusieurs caméras vidéo qui scannent les visages des utilisateurs afin de représenter leurs expressions en ligne. Ceatec electronics show à Chiba, au Japon, dans le but de remplacer à terme les images d'avatars floues bidimensionnelles qui sont courantes sur les programmes de chat aujourd'hui. Les lunettes utilisent de minuscules caméras grand angle pour capturer de grandes parties du visage à courte portée, puis envoyer les données sur le réseau, où le logiciel tente alors de le reconvertir en une reconstitution réaliste du porteur.

En démonstration en direct sur le plancher de l'exposition, le résultat était une version légèrement caricaturale, gonflée du sujet, bien que les changements subtils dans les yeux, les sourcils, et l'expression globale aient été exactement représentés. Les cheveux et d'autres caractéristiques ne sont toujours pas capturés par les caméras, de sorte qu'ils sont automatiquement remplis par le logiciel, et DoCoMo a seulement montré le système avec un seul modèle masculin. Les chercheurs qui conçoivent le système disent que leur intention est de le rendre aussi réaliste que possible, dans le but de le prendre en main dans les cinq à dix prochaines années.

[Plus d'informations: Les meilleures protections contre les surtensions pour votre électronique coûteuse] > "Il existe de nombreux types d'avatars, ou systèmes de communication en temps réel basés sur des graphiques informatiques, mais ce système est complètement différent des systèmes précédents", explique Masaaki Fukumoto, chercheur senior à DoCoMo.

"Par exemple, les systèmes précédents il suffit de détecter la position des parties (du visage), telles que l'œil ou la bouche, etc., mais ce système prend en réalité l'image du visage et le transmet directement au côté du récepteur ", a-t-il dit. inclure une caméra orientée vers l'arrière, pour enregistrer avec précision le fond de l'utilisateur et l'envoyer avec les données du visage, ainsi que des caméras qui enregistrent les gestes de la main. Fukumoto a dit qu'ils finiront par être sans fil et épuisés par la batterie, mais la version actuelle a une unité de contrôle encombrante qui se trouve à l'arrière de la tête, qui abrite plusieurs connexions de fils différents.

Une maquette du spectacle Ceatec Le plancher comprend des haut-parleurs et des microphones, et des oculaires qui seront utilisés pour afficher des images de réalité augmentée au porteur.

Ceatec, le plus grand salon de l'électronique au Japon, se tient cette semaine à Makuhari, juste à l'extérieur de Tokyo.