PlayStation 5 : La prochaine Console PS5 de Sony - VR4player.fr
Après des années de troisième chaîne, la PS3 assiégée de Sony peut enfin se rallier, selon les données de ventes citées sur le blog américain PlayStation de Sony. La division américaine de l'entreprise annonce une hausse de près de 70% de ses ventes de matériel en octobre, et affirme que sa boutique en ligne PlayStation a enregistré des revenus records, avec des téléchargements en hausse de 60% par rapport à la même période l'année dernière. le contenu a été téléchargé dans le monde entier, bien que - pesant juste dedans ici - c'est vraiment plus d'un chiffre parlant, puisqu'il mélange «libre» avec le contenu «payé». C'est l'un de ces numéros éblouissants obtenus en tapant un morceau de données dans les plus petits fragments possibles, un peu comme si la PSP Go contenait «16 000 morceaux de contenu téléchargeable» - techniquement précis, mais principalement composé des 13 300 télévisions individuelles.
La somme la plus saillante serait 31 millions, ce qui représente le nombre de comptes PSN enregistrés par Sony à l'échelle mondiale (la société affirme que 5,4 millions d'entre eux se connectent tous les jours). Même
ce chiffre est un peu trompeur, car un coup d'œil sur les ventes mondiales de PS3 de Sony révèle qu'il n'y a pas beaucoup de systèmes dans la nature. Comment expliquer le surplus? Facteur de la PSP, PlayStation portable de Sony, qui se branche sur le même service en ligne. Sony a déplacé plus de 50 millions de PSP à ce jour, donc si nous écrivons environ 80 millions de PS3 et PSP combinés, 31 millions de comptes enregistrés représentent un peu plus du tiers de la marque PlayStation en ligne. Par comparaison, Microsoft revendique «plus de 20 millions» de membres Xbox LIVE, mais peut également compter les revenus d'adhésion «Gold» (pourcentage non divulgué du total). Adhésion en direct). Les deux sociétés gagnent de l'argent sur les téléchargements de contenu, mais seulement les dollars collectés par Microsoft à la porte.
SCEA affirme que son soulèvement PS3 d'année en année en fait «la seule console à connaître une croissance significative année après année». Contrairement aux rappels mensuels de NPD, la Xbox 360 de Microsoft a été le seul système à enregistrer des gains depuis le début de l'année, au cours de la période de six mois qui a précédé les récents rebonds.
Sony se porte bien, en d'autres termes, mais - pas de surprises ici -
comment
se rapporte à ce que vous mettez en valeur (ou dans ce cas de - insistez). Sony continue de se concentrer sur la croissance d'une année à l'autre, tandis que Microsoft met en avant sa résilience depuis le début de l'année. En réalité, il est impossible de dire qui est le plus performant: coûts matériels, ventes de logiciels en ligne, totaux de marque et spécificités démographiques. sont tenus secrets. Suivez-moi sur Twitter @game_on
NPD janvier 09: Poussée des ventes sur Xbox 360, baisse des ventes PS3
Wii, Nintendo DS en tête des revenus des jeux en janvier, mais PlayStation 3
Sur une base trimestrielle, les ventes de puces graphiques ont bondi de 31,3% à 98,3 millions Le cabinet d'analystes Jon Peddie Research a annoncé lundi que les ventes de puces graphiques baisseraient au cours des deux premiers trimestres de l'année, en prévision d'un ralentissement en milieu d'année des ventes de PC. Normalement, les ventes de puces graphiques ne commencent pas à remonter avant le troisième trimestre, les fabricants de matériel se préparant pour la saison de vente de fin d'anné
"Cette année, la préparation semble avoir démarré tôt" a déclaré dans une déclaration.
Le HD Network permettra aux fournisseurs de contenu et de services d'offrir une vidéo en ligne qui correspond à l'expérience traditionnelle de la TV et du DVR (enregistrement vidéo numérique) grâce à la mise en mémoire tampon, l'adaptation aux vitesses et aux fonctionnalités de navigation. .
Les consommateurs pourront regarder du contenu HD sur des PC aux formats Adobe Flash et
Développe son réseau de diffusion de contenu depuis une dizaine d'années, mettant en place ses serveurs à proximité des clients plutôt que dans les grands centres de données centraux. La société a des serveurs dans environ 1000 sites dans 750 villes du monde entier, alimentant la vidéo et d'autres contenus gourmands en réseaux directement dans l'infrastructure du "dernier kilomètre" qui va aux domiciles et aux bureaux des utilisateurs, a indiqué Sagan. Akamai a une connexion réseau de 2Mb par se