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Spore dépasse les chars de piratage, mais ne blâme pas DRM

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Anonim

Comme une vague d'eau froide, le dernier mot electrifying entertainment feeds est que le jeu-jouet évolutif d'EA, Spore, est le jeu PC le plus piraté de 2008. Selon Torrent Freak, un blog qui prétend couvrir BitTorrent biz, Spore est le jeu le plus téléchargé sur BitTorrent, quelque chose que Torrent Freak attribue douteusement "en partie … au DRM [gestion des droits numériques] qui est venu avec le jeu." Je dis douteusement parce qu'attribuer le téléchargement lourd de l'un des jeux les plus attendus de 2008 à une sorte de protestation anti-DRM en toute capacité est une conjecture aussi sauvage que de supposer que Barack Obama est "au lit" avec Rod Blagojevich juste parce que certains médias pensent qu'il est mignon d'afficher des photos des deux politiciens de l'Illinois qui se sourient l'un l'autre.

Je ne brûle pas de bougies pour la gestion des droits numériques. C'est une tentative créative mort-née d'affamer une hydre qui n'a pas besoin de manger. Chaque fois qu'un jeu est publié à propos de son implémentation de SecuROM ou de StarForce, il est presque instantanément craqué et diffusé sur la scène du torrent. Je me suis longtemps demandé quel type de statistiques et de diapositives de présentation les types d'industrie doivent utiliser dans les réunions de haut niveau pour justifier leurs inconvénients de clients payants légitimes lorsque les versions piratées de leurs produits sont toujours disponibles pour les plus occasionnels. Regardons les choses en face, la seule solution vraiment efficace au piratage de jeu impliquerait des politiques si draconiennes que je préférerais voir l'industrie crever et brûler plutôt que de vivre avec des alternatives invasiblement inacceptables.

Mais jouons l'avocat du diable, parce que Forbes paresseusement ramassé et critiqué sans critique l'histoire de TorrentFreak semble avoir légitimé l'affirmation mythique que les numéros élevés de piratage de Spore sont "en partie" en raison de manifestants de DRM. Je ne dis pas que de telles allégations sont carrément erronées, je rappelle simplement à tout le monde que personne n'a divulgué la preuve à l'appui de telles allégations. Quoi qu'il en soit, de telles affirmations ne sont que de simples spéculations. Même en supposant que DRM soit une solution de contournement et un client marginal, il est trop facile de sauter dans le train de l'indignation et de s'enfuir dans un passé tumultueux. Être stupide en termes de traitement de vos clients n'est pas nécessairement illégal,

mais le piratage est. Lorsque TorrentFreak dit que Spore a été téléchargé 1,7 million de fois depuis le début du mois de septembre et attribue une partie de ce "chiffre record pour un jeu" aux manifestants de DRM, ils peuvent, que ce soit par supposition ou par pure chance, être corrects. Ils peuvent aussi avoir tort. De toute façon, ils ne justifient rien. Même si chaque téléchargement piraté de Spore pouvait être indiscutablement représenté comme un vote anti-DRM, il ne légitimerait pas légalement ou ne justifierait pas éthiquement un seul. Beaucoup de gens vendent des choses de manière qui me dérange. Cela ne me donne pas le droit de pénétrer dans un magasin et de transporter quelque chose dans les rayons sans payer. D'où vient ce complexe de droit étrange? Est-ce juste parce qu'il y a ce sens de l'invisibilité quand vous volez là où les yeux indiscrets ne verront probablement pas? Si c'est le cas, c'est un moyen plutôt lâche et pratique d'agiter ce morceau de gâteau sur le bout de bâton avant de l'abattre.

Si vous n'aimez pas le système de protection contre la copie d'un éditeur, le piratage vous protestez, ne rien avoir à faire avec le jeu est. Je me rends compte que ce n'est peut-être pas un argument populaire. L'adoption par l'industrie du divertissement de méthodes anti-piratage de plus en plus paranoïaques et de tactiques alarmistes en matière de poursuites ne permet pas de gagner des amis et d'influencer les clients. Comptez-moi comme l'un des offensés. Mais je dessine la ligne en votant pour ne rien avoir à faire avec le produit, pas volontiers voler et jouer, puis brandissant mon doigt moralement à l'éditeur et prétendant que c'est de leur faute, ils m'ont incité à le faire, et honte à eux pour " en me faisant m'abaisser.

Il est incidemment possible que le nombre record de téléchargements de Spore soit attribuable à la popularité sans précédent du jeu, au redressement annuel des ventes de l'industrie, aux fortes augmentations du nombre de joueurs vidéo, à l'augmentation du nombre d'utilisateurs du haut débit., l'augmentation globale de l'utilisation du torrent, et ainsi de suite. Quand personne ne veut considérer cela au lieu d'un groupe de manifestants DRM justes, il peut en fait y avoir 1,7 million de pirates (idéalement) qui pointent du doigt (par opposition à des protestataires DRM qui ne piratent jamais un jeu comme Spore s'il est sans DRM!), c'est un signe de bonne foi que quelque chose ne va pas.