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Spielberg: l'avenir du jeu est virtuel, surprise

#AskGaryVee Episode 28: How to Keep Your Startup Competitive

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Anonim

Déposer celui-ci sous scie-que-un-venir-dernier-siècle: Le nabab du film Steven Spielberg dit que l'avenir du jeu est - attendez-le - virtuel. Comme dans la «réalité virtuelle», les deux mots les plus susceptibles d'induire des oohs et des aahs dans les cinéphiles de science-fiction de la fin du XXe siècle, et moins susceptibles de produire un «hein» tiède et curieux. Apparemment, Spielberg a finalement lu Neuromancer de William Gibson, vu Jeff Fahey dans The Lawnmower Man, et a mis sa tête dans la migraine rouge et noire qui était le Virtual Boy de Nintendo. Quelque part le long de la ligne je suppose qu'il a aussi loué la trilogie The Matrix.

Per Edge, qui a transcrit les extraits saillants d'une interview audio donnée à The Guardian par Spielberg, nous allons d'abord nous intéresser aux jeux 3D.

… qui ressemble à la 3D, qui est apparue et disparue dans les années 1950, et maintenant c'est ici pour rester dans les films. Je pense vraiment que la réalité virtuelle, qui est apparue et disparue dans les années 1980, va être réaménagée, tout comme la 3D est en train d'être réaménagée aujourd'hui, et cela va être la nouvelle plate-forme pour notre avenir. ? La réalité virtuelle est-elle aussi inévitable que tout le monde le dit depuis des décennies? Prêt à pourchasser un pilulier rouge avec un grand verre d'eau tout en étant penché devant un mec gainé de cuir portant une paire de lunettes de soleil réfléchissantes sans monture?

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