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La puce PS3 Slim mise à jour de Sony

TUTO #11 | Comment installer le système d'exploitation d'une PS3

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Anonim

La console de jeu, présentée mardi, est une version plus légère et plus légère des consoles PS3. Il porte un disque dur de 120 Go, ce qui est une mise à niveau à partir du stockage de 80 Go offert dans la précédente PS3. La console se vendra 299 $ US et sera disponible le 1er septembre. (Voir «PS3 Slim vs Xbox 360 Price Fight»)

Sony a apporté quelques améliorations sous le capot pour augmenter sa vitesse de traitement et son efficacité énergétique. La console de jeu portera une version améliorée du microprocesseur Cell, qui est développé conjointement par IBM, Sony et Toshiba.

La nouvelle puce a été fabriquée selon un processus de fabrication avancé de 45 nanomètres, a indiqué un porte-parole d'IBM. Basé sur l'architecture Power d'IBM, la puce offre de nombreuses améliorations de performances tout en consommant moins d'énergie que les puces précédentes, a indiqué IBM. La console précédente portait un processeur Cell fabriqué en utilisant le processus 65 nm. IBM a refusé de fournir la vitesse d'horloge du nouveau processeur cellulaire.

Les améliorations apportées à la production de puces pour la cellule pourraient apporter des avantages financiers aux utilisateurs, a déclaré Jon Peddie, président de Jon Peddie Research. Les puces deviendront plus écoénergétiques et les utilisateurs pourraient réaliser des économies d'énergie, dit M. Peddie.

Les puces plus petites coûtent moins cher à produire, ce qui peut avoir contribué à la baisse du prix de la console. Cela pourrait également ouvrir la voie à de nouvelles baisses de prix à l'avenir.

Au lancement, un dirigeant de Sony a déclaré que le processus de fabrication avancé avait contribué à faire baisser le prix de la console.

Nous avons été en mesure de réaliser des économies de production qui nous ont permis de répercuter ces économies sur nos clients », a déclaré Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment of America, dans une vidéo sur le site officiel de PlayStation.

une unité de traitement graphique fabriquée par Nvidia, bien que les détails sur la puce ne soient pas immédiatement disponibles. Les responsables de Nvidia ont refusé de commenter, et les responsables de Sony n'ont pas renvoyé les appels demandant des commentaires.

Les anciennes consoles portaient le GPU RSX développé conjointement par Nvidia et Sony. Peddie a déclaré que le noyau graphique de la PS3 Slim devait être identique ou similaire aux GPU RSX, sinon les jeux existants pour la PS3 ne fonctionneraient pas sur la nouvelle console.