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Rubik's 360, une console Next-Gen Hand-Bender

Next-Gen, PC, Steam Box : On fait le point !

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Anonim

C'est une énigme, une dextérité de précision, de meilleurs graphismes 3D que Crysis, et voici le kicker - ce n'est pas un jeu vidéo.

un jeu, ou du moins le genre de diversion que vous appelez un «casse-tête». Vous savez, le genre de casse-tête que vous tripotez avec vos doigts, c'est-à-dire les doigts. Les piles ne sont pas nécessaires, comme dans les temps anciens, avant les manettes rugissantes. Vous vous souvenez du Rubik's Cube? Gyrating hexaèdre six-par-six hexagone?

Bien sûr que oui. J'ai grandi dans les années 1980, et il y a de fortes chances que vous l'ayez fait, étant donné qu'il est vendu à plus de 350 millions de personnes dans le monde depuis ses débuts il y a 35 ans. Faites le chiffre de 15 millions l'an dernier, en hausse de 3 millions par rapport à 2007.

Voilà pour la disparition du divertissement interactif "débranché".

Maintenant, son inventeur, Erno Rubik, est de retour avec la suite officielle - le Rubik's 360. (Pas de relation avec Microsoft.)

Il tient toujours dans la paume de votre main, a toujours six couleurs primaires, et nécessite encore de subtils mouvements de poignet pour manipuler. Mais cette fois-ci, il n'y a qu'une seule solution, et moins d'algorithmes mathématiques que la physique gravitationnelle élémentaire.

Au lieu de déplacer des rangées de carrés pour aligner complètement six couleurs de surface, le Rubik 360 nécessite de faire tourner six minuscules boules colorées une sphère transparente, les basculant dans des réceptacles assortis. L'astuce? Vous devez tous les amadouer sans expulser ceux que vous avez déjà sécurisés.

Où pouvez-vous en obtenir un? Pensez quand. L'appareil a fait ses débuts il y a quelques semaines lors d'une foire allemande de jouets, mais il ne sera pas mis en vente avant août prochain.

Matt Peckham a réussi à faire colorer au carré trois cubes originaux. Vous pouvez le taquiner sur twitter.com/game_on.