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Critique: Extraterrestre dans la sélection naturelle 2

CHARLES DARWIN & LA SÉLECTION NATURELLE

CHARLES DARWIN & LA SÉLECTION NATURELLE
Anonim

Les mods de jeu sont venus et repartis au fil des ans, certains laissant leur marque tandis que d'autres disparaissent sans laisser de trace. Certains mods parviennent à étendre, améliorer ou réinventer complètement un jeu; Natural Selection l'a fait il y a dix ans pour le moteur Half-Life. Le mod était téléchargeable gratuitement et introduisait un ballet de batailles complexe et équilibré entre aliens animaliers et humains techniquement avancés, remplissant la part du lion de mon temps libre. Maintenant, exactement dix ans plus tard, Unknown Worlds Entertainment a publié son suivi, et c'est génial.

Natural Selection 2, comme son prédécesseur, est un mélange de stratégie en temps réel et de jeu de tir à la première personne. Le but du jeu est de développer une carte tout en récoltant des nœuds de ressources, en construisant de nouvelles bases, en recherchant de nouvelles technologies et en détruisant finalement les bases ennemies. Une fois que la dernière Station de Commandement (pour les Marines) ou Ruche (pour les extraterrestres) est détruite, le jeu est terminé.

Du point de vue du tireur à la première personne, ce jeu bascule quand vous jouez en tant que Marine; c'est effrayant, tendu et simple. Il n'y a pas de visée en bas ou en virage, c'est juste une bonne vieille course, saute, tire et pleure quand vous êtes envahis par des extraterrestres dans l'obscurité. Lorsque vous commencez à dépenser vos ressources pour un meilleur équipement, la tension augmente encore plus; Puisque vous perdez ce truc cher quand vous mourrez, vous êtes encouragé à réfléchir à deux fois avant de vous promener seul dans un couloir sombre.

Jouer dans un mode à la première personne comme les étrangers prennent un peu de temps pour s'y habituer; ils ont principalement des attaques de mêlée, et la vitesse à laquelle ils bougent peut parfois devenir désorientante. Une fois que vous l'aurez compris, vous vous sentirez comme un maître de parkour, courant sur les murs et les plafonds et flanquant une marine sans défense jusqu'à son dîner.

Natural Selection 2 ne concerne pas vraiment les scores ou les kill-to-death mais le travail d'équipe. S'en aller seul peut vous coûter un ou deux coups, mais c'est inutile quand vous vous retrouvez mort et de retour à votre zone de départ, perdant tout le progrès que vous avez fait en poussant sur la carte. La communication vocale est la clé, et investir dans un bon casque améliorera votre expérience avec Natural Selection 2 car les cartes et le combat en équipe encouragent les tactiques de groupe. Prenez le temps de flanquer des ennemis ou de les prendre par surprise et deux ou trois joueurs coordonnés peuvent prendre toute une équipe en un instant, donnant à votre équipe l'avantage de la carte.

Unknown Worlds EntertainmentJeune vidéo de marines combattant un Onos

Un joueur de chaque équipe peut se retirer de la ligne de front en prenant le commandement de sa faction pour rechercher des arbres technologiques et fournir un soutien à ses alliés. Ils sont le point focal de l'équipe et les plus susceptibles d'accepter l'éloge ou la faute d'un jeu. Chaque commandant obtient une vue de haut en bas de la carte où ils peuvent faire défiler et planifier un itinéraire pour l'expansion ou les zones les plus sûres pour rassembler des ressources. Ils gèrent les ressources de l'équipe et font l'appel ultime des technologies à rechercher en premier, ce qui détermine souvent qui a l'avantage et peut mener à beaucoup de décisions difficiles.

Vue de la station de commandement

des technologies comme des armures améliorées et de meilleures armes (fusils de chasse, lance-grenades et lance-flammes!) à la recherche de la technologie de phase pour construire des téléporteurs pour un mouvement rapide autour de la carte. En fin de compte, vous finissez par obtenir des jetpacks et de grosses machines de type mec avec de très grosses mitrailleuses, qui changent de façon significative au fur et à mesure que le jeu progresse. Contrairement à la première sélection naturelle, les joueurs disposent également de leur propre réserve de ressources pour dépenser comme ils l'entendent. Une fois qu'une technologie est débloquée par l'équipe, ils peuvent choisir s'ils veulent ou non acheter du matériel.

Unknown Worlds EntertainmentEnregistrez-vous suffisamment et profitez de votre propre combinaison mech avec des mitrailleuses.

Les Aliens ont un arbre technologique très différent. inclure évoluer avec différents traits et capacités. Il y a cinq formes de vie différentes à choisir, mais tout le monde commence comme un Skulk, une petite créature qui peut faire le tour de la carte et grimper sur les murs. Quand vous avez assez de ressources, vous pouvez choisir une forme de vie supérieure, comme la Gorge, une unité de soutien qui soigne et construit des structures défensives, le Lerk, une créature volante qui attaque de loin ou qui jette du gaz toxique en passant sur ses ennemis., une créature à deux pattes qui peut se téléporter sur de courtes distances pour combler l'écart entre les ennemis et les attaquer avec ses bras en forme de lance, ou enfin les Onos, un éléphant géant qui démolira une escouade de marines sans transpirer. >Les mondes inconnusM. Marine, rendez-vous avec M. Onos.

Natural Selection 2 fonctionne sur le moteur Spark, qui a été créé à partir de zéro par la petite équipe de développeurs. Il est conçu pour être extrêmement modulable et facile à utiliser, même pour les plus petites équipes de concepteurs et de créateurs. Alors que le jeu de base est un mode unique, les types de jeu et les cartes sont déterminés par la communauté et leur capacité illimitée à moduler le jeu comme ils le souhaitent. Nous avons déjà vu surgir de purs jeux de combat ainsi que des cartes créées par la communauté. Ça ne fait pas de mal que le moteur soit beau aussi, supportant la physique (des poupées de chiffon frappées par un Onos est hilarant) et un éclairage immersif.

Unknown Worlds EntertainmentLerks grouillent un marine sans défense

Comme à chaque nouveau jeu, spécialement celui développé par une petite entreprise, le jeu a quelques bugs. Je n'ai pas encore rencontré de problème, mais on parle de certaines erreurs de chargement de cartes, de bizarreries de l'interface utilisateur et de pointes de décalage. Le son a encore besoin de quelques ajustements; la conversation vocale dans le jeu est trop silencieuse par rapport aux bruits de jeu trépidants et l'utilisation du curseur "Voice Volume" dans les options a peu d'avantages. La grande chose à propos de l'achat d'un jeu d'un développeur plus petit, c'est qu'ils semblent se soucier de l'expérience de l'utilisateur et sont constamment patcher et écraser les bugs tous les jours. Ils sont très actifs dans la communauté (vérifiez leur Twitter et Facebook) et sont prêts à écouter chaque question et suggestion individuelles.

La courbe d'apprentissage peut être raide, mais les serveurs favorables aux recrues (surlignés en vert) seront les endroit pour commencer. Le jeu a été dix ans dans la fabrication, et il valait vraiment la peine d'attendre. J'ai hâte de voir ce qui va suivre, car la communauté de modding va faire un travail fantastique pour le garder en vie pour les années à venir, faisant du jeu un excellent investissement.

Unknown Worlds EntertainmentVous ne voulez jamais être aussi près d'un fondu.

Vous pouvez le trouver sur Steam pour 24,99 $ ou 39,99 $ pour l'édition Deluxe qui comprend une bande-son, de l'art numérique, des fonds d'écran et un modèle exclusif dans le jeu Marine. En toute honnêteté, écrire cette revue m'a vraiment fait saliver plus qu'un skulk affamé pour un peu de récréation, donc de retour aux visages chiants je pars!