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Revue: DayZ transforme le jeu militaire frustrant en horreur de survie haut de gamme

Courroie de distribution : Les conseils de nos garagistes / Top Entretien #4 (avec Denis Brogniart)

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Anonim

J'ai duré un peu plus de trois heures lors de mon premier jour dans l'état fictif russe de Chernarus. On me dit que c'est plutôt bien, mais juste quitter la plage en vie était une victoire suffisante pour moi. Je me dégageai des bras ensanglantés qui m'agrippaient, mais c'était une chance bête qui me poussait à courir frénétiquement le long d'une colline boisée et escarpée jusqu'à ce que je perde les poursuivants au visage gris dans les fourrés et les mauvaises herbes. Épuisé, je me suis allongé pour me cacher mais j'ai découvert que j'étais blessé et qu'il saignait. Au moment où j'ai appris à utiliser mon seul bandage, je saignais.

Une courbe d'apprentissage abrupte, mais j'avais absorbé ma première leçon: Rester hors de vue. Ma deuxième leçon s'est déroulée plus tard dans la journée, lorsque j'ai réalisé que le son de mon fusil était une cloche. Je suis mort dans la rue avec mes jambes brisées, noyé dans une foule de folie hurlante. DayZ enseigne par exemple brutal. L'exposition est inexistante, mais une fois que vous apprenez quelque chose, vous ne l'oubliez pas.

Le simulateur militaire ARMA II a créé une progéniture inattendue au début de cette année quand Dean Hall a sorti son modeste mod de l'apocalypse zombie Jeu. 1,3 millions d'utilisateurs plus tard, il a commencé le développement d'un produit autonome destiné à surpasser ARMA II lui-même. DayZ est un phénomène de jeu honnête.

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Vous jouez dans la perspective familière de la troisième personne de ARMA, un point de vue que vous allez préférer à la première personne pour la conscience de la situation qu'il procure dans ce jeu, surtout à couvert. Le sentiment généralement désagréable et jovial du moteur d'ARMA est préservé, mais travaille en faveur de DayZ car la visée imprécise, les retards de mouvement, et d'autres détails négligents ne font que renforcer l'atmosphère d'horreur de survie que le mod travaille à présenter. mauvaises herbes. Vous le ferez beaucoup si vous voulez rester en vie à DayZ.

Le but est simple: Restez en vie. Vous aurez besoin de trouver de l'eau, de la nourriture, un abri et éventuellement des armes. Probable dans cet ordre. Vous pouvez récupérer des aliments conservés, mais la chasse est également une option viable. Les transfusions sanguines rétablissent la santé perdue et guérissent les maux, mais il y a un piège: elles nécessitent l'aide d'un autre joueur. Dans DayZ, les humains sont potentiellement des adversaires beaucoup plus mortels que leurs homologues morts-vivants. Ils mentent, ils trichent, ils volent et ils vous tuent pour une boîte de haricots. Ou, ils pourraient juste vous sauver la vie.

L'installation est un genre différent de spectacle d'horreur. ARMA II et Operation Warhead autonome sont requis pour DayZ, et vous devez suivre un processus en sept étapes qui décrit les différentes installations, les mises à jour, les obus du lanceur, et bien plus avant de pouvoir être mangé vivant. Beaucoup de choses peuvent mal tourner le long du chemin, et souvent, à en juger par les plaidoyers dans les forums dédiés au jeu.

Le code lui-même est célèbre, instable, décrit modestement comme dans un état "alpha". les joueurs piratent les serveurs avec des exploits bizarres, qui mettent fin à la session. Je les ai expérimentés suffisamment fréquemment pour que ce soit une préoccupation légitime, bien que l'équipe de développement prenne régulièrement des mesures pour sévir contre ce comportement. Côté performance, DayZ n'est pas meilleur qu'ARMA II, alors prévoyez d'emballer un pétard d'un système si vous voulez des framerates lisses et de la pop visuelle. Les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau milquetoast n'auront aucune chance. Considérez les exigences du système un peu optimistes.

Rester en vie est un objectif simple, mais pas facile. Game over

En cette ère de

Orgueil, préjugés et zombies, il est choquant qu'il ait fallu si longtemps pour qu'un jeu de cette nature soit fait, surtout étant donné le succès d'autres jeux avec des thèmes similaires, mais mécanique radicalement différente, comme la série Left 4 Dead de Valve. Nous avons des zombies en prime time, des zombies combattant des plantes, des histoires de sexe zombies, des zombies partout. Pourquoi il a fallu un gars le faire gratuitement pour que cela se produise est une question pour l'industrie du jeu de méditer en regardant le nombre de joueurs continuer à croître. Pour ceux qui sont sur la clôture décider d'essayer le mod ou attendre la version autonome, je conseille de s'impliquer maintenant. Il n'y a rien de plus incertain qu'un logiciel non écrit, et au moment où l'équipe de Dean entre en scène, le moment est peut-être passé. DayZ est là, maintenant, et c'est gratuit. Il n'y a aucune raison d'attendre. Les habitants affamés de Chernarus meurent d'envie de vous voir.

Note:

Le bouton «Essayez-le gratuitement» sur la page Informations sur le produit vous amène sur le site du vendeur, où vous pouvez télécharger la dernière version du logiciel.