Good Design, Bad Design Vol. 9 - The Graphic Design of Animal Crossing, Resident Evil 2, and More
3D Vision. Admettez-le, semble un peu gadget. La dernière fois que j'ai porté une paire de lunettes «3D» sur le pont de mon nez, j'étais un étudiant de premier cycle à Orlando, en Floride, en triant le fantastique enregistré avec le capitaine EO. (Michael Jackson était toujours cool, aussi.) Avant cela, mes souvenirs de whiz-bangery en trois dimensions impliquent gawking à la créature de la lagune noire a redéclenché pour les téléviseurs couleur et le vieux geek-ware rouge et bleu cellophane classique.
Entrez dans Resident Evil 5 pour PC, confirmé pour être sorti cet été (juillet, pour être légèrement moins imprécis) aux côtés de Street Fighter IV et Bionic Commando. Les deux derniers ont un gameplay "haute résolution" en tant que point bonus spécifique au PC (bien duh!), Tandis que Resident Evil 5 obtient une caractéristique distinctive: la technologie GeForce 3D Vision de NVIDIA
Jamais coincé une paire de lunettes stéréoscopiques sur vos yeux? Où les verres utilisent des filtres polarisants (ou équivalent) pour alterner ce que vos yeux voient? Comme ça. Ou si vous avez déjà gâché avec un Viewmaster, un peu comme,, aussi (en principe, de toute façon). On dirait que vous voyez une image 3D, alors qu'en réalité vos yeux sont asymétriques. Les résultats peuvent être quelque peu convaincants.
Je n'ai pas encore testé la technologie 3D Vision de NVIDIA - ce n'est pas vraiment une affaire à 200 dollars pour le kit de base - mais il semblerait que cela fonctionne avec de nombreux jeux. noté Hipper que d'autres en termes de leur «3D-ness» complémentaire. Resident Evil 5 n'est pas encore dans la liste, mais rassurez-vous, la version PC atterrira dans la catégorie "excellente" de Nvidia.
Avantages et inconvénients du jeu, pour tout ce qui est et non unique être légèrement insulté au sujet de l'accroc intérimaire entre la console et les dates de sortie de Windows? Oui
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