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Requiem pour un jeu: Mick bizarre Glitch pour fermer

Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016

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Anonim

À la fin de l'été, un ami m'a présenté à un bêta-test de MMO en monde ouvert appelé Glitch. Beau, bien écrit, et délicieusement étrange, Glitch était comme je n'ai jamais joué. Certains jeux que vous jouez pour voir comment ils se terminent, et certains jeux que vous jouez parce que vous voulez les gagner. Je joue à Glitch pour le plaisir d'arriver à la surprise au-delà de chaque coin. Quand mon personnage a atteint le niveau 35, il semblait que j'en savais assez pour transmettre l'unicité et le plaisir du jeu dans une critique. Mais hier après-midi, alors que j'écrivais la revue, le développeur Tiny Speck a dit aux joueurs - d'abord dans une annonce cryptique dans le jeu puis dans un fil FAQ et forum - que le jeu se terminera le 9 décembre. a été désactivé, vous pouvez jouer jusqu'au 9 décembre si vous avez un compte ou une invitation. Les joueurs avec des invitations inutilisées peuvent toujours inviter des amis à jouer dans cette brève période. Tous les joueurs actuels ont reçu des crédits de jeu et un abonnement pour la durée.

Les robustes galeries d'images de Glitch ont aidé à construire la communauté

Sous-titré "Un jeu d'imagination géante", Glitch a été créé par Katamari Damacy et Flickr. et cela apporte l'étrangeté et la sociabilité que ces noms suggèrent. Bien que le rôle du créateur de Katamari Keita Takahashi n'ait pas été défini, il est facile d'imaginer son implication quand vous voyez les onze Géants, des êtres omniscients qui ressemblent à quelque chose comme H.P. Les Anciens Dieux de Lovecraft dessinés par Sanrio. Nous savons que les passages souterrains des dinosaures et des entrailles étaient son idée. Le co-fondateur de Flickr, Stewart Butterfield, est un membre très en vue de Tiny Speck, le développeur de Glitch; C'est peut-être pourquoi les instantanés dans le jeu (avec des filtres photo, le partage et les commentaires) sont une grande partie du jeu. En fait, Flickr a commencé dans le cadre d'un précédent projet Butterfield, Game Neverending de Ludicorp. Sous la poignée de Stoot Barfield, Butterfield joue le jeu et mène une discussion animée sur le forum.

Bienvenue à Ur, un pays propulsé par l'imagination

Si vous pouvez obtenir une invitation, vous pouvez toujours jouer. Ton avatar est un Glitch, un petit humanoïde tubulaire imaginé par les Géants. Vous dégringolez à travers les nuages ​​et les étoiles pour atterrir sur le monde d'Ur, où vous faites votre maison. Explorer le monde, utiliser vos compétences folles (ce qui est fou au sens de «fou»), et ouvrir votre rue à la maison génère plus d'imagination qui fait tourner le monde.

Peut-être parce que le jeu récompense la coopération et La sociabilité, les joueurs de personnages Glitch de haut niveau sont souvent gentils et serviables.

Au début, votre Glitch ressemble beaucoup à beaucoup d'autres, mais vous pouvez modifier sa coiffure et son expression malchanceuse - et construire quelque chose d'une garde-robe gratuitement. Vos 100 crédits de démarrage gratuits vous permettent d'acheter plus de vêtements à combiner, mais les abonnés ont un accès exclusif à certains des vêtements, des caractéristiques et des cheveux les plus inhabituels.

Malgré les proportions de la poupée Kewpie, peu de Glitchen pour les personnages du joueur) le quatrième niveau se ressemble beaucoup. J'ai vu des personnages avec des crocs, des nageoires, des oreilles pointues d'elfe, une peau violette et les yeux noirs brillants d'un alien de Roswell. J'ai vu des personnages avec des chapeaux cavaliers, des pantalons à carreaux, des tongs, des chemises de bûcheron et des plumes de queue. J'ai peut-être vu tous ceux sur le même personnage. La variété de décorations pour votre maison (que vous pouvez agrandir) et la tour (que vous devez construire) est tout aussi vaste.

Vous déménagez immédiatement dans un petit cottage, où vous découvrirez un Magic Rock à la tarte. Le rocher vous envoie sur des quêtes, dont beaucoup sont des tutoriels, et vous récompense lorsque vous réussissez.

Mécanique de jeu absurde mais élégante

Vous pouvez terminer la plupart des quêtes par vous-même, mais certaines requièrent un partenaire ou un groupe, et certaines sont basées sur la générosité envers vos collègues Glitchen. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez également participer à des quêtes collaboratives appelées exploits, dans lesquelles toute la communauté Glitch effectue la même tâche un certain nombre de fois pour débloquer des récompenses. Les exploits peuvent aller de l'écriture d'un court texte à des stries dans les rues d'Ur dans son costume d'anniversaire potelé et asexué.

Au-delà des quêtes, Glitch offre un certain nombre d'insignes pour des exploits tels que certain nombre premier d'oeufs crus, ou mourir à la maison. Dans le genre de contact toujours décalé que vous attendez de Glitch, tous les numéros requis pour gagner des badges sont des primes.

De nombreux joueurs de Glitch se réjouissaient de Zilloween, un festival qui comprend des bonbons et des jack-o-lanternes.

Les compteurs d'énergie et d'humeur de votre Glitch se remplissent toutes les quatre heures, quand une journée de jeu est terminée. À chaque aube, votre Magic Rock vous donne des points d'imagination basés sur combien d'autres Glitchen ont visité votre rue et combien ils ont fait là. Pendant que vous cultivez votre jardin avec des ruches de lucioles, des jardins et des arbres, des roches pour les miennes, et ainsi de suite, votre jardin attire plus de visiteurs et gagne plus d'imagination. L'imagination agit à la fois comme point d'expérience pour le niveau et comme point de mise à niveau pour acheter des améliorations pour tout, des plus gros réservoirs d'énergie aux plus intelligents.

La taille de votre cerveau détermine la rapidité avec laquelle vous pouvez acquérir des compétences. L'arbre de compétence est divisé en Alchimie (pour les teintures et la potion), Animaux (pour les compétences qui donnent le grain, la viande et la fibre de renard dont vous avez besoin pour faire des tapis et des canapés), Cuisine (qui inclut "cheffery" et cocktail), Rassemblement (pour la récolte et divers processus de conversion de ressources absurdes), Culture (pour les cultures et les herbes), Industriel (pour travailler le bois et le métal, ainsi que la création de meubles) et Intellectuel (incluant la bureaucratie, la méditation et la téléportation).

Artisanat, exploration et bien mourir

Il est bon de regarder l'Encyclopédie Glitch officielle pour voir les compétences et les matériaux nécessaires pour faire les choses. J'ai été déçu de découvrir que Furnituremaking était inutile sans matériaux tels que les demi-vis, demi-clous thingamabobs appelés escargots. Pour fabriquer des escargots, vous alimentez des tiges de métal à des paresseux. Faire des tiges de métal nécessite plus de compétences. L'alternative coûteuse est de les acheter aux enchères.

Oh oui, il y a aussi de l'argent pour acheter des articles: La monnaie est appelée les cassis. Vous pouvez passer vos groseilles avec les vendeurs qui flotteront dans les rues d'Ur, ou à la salle des ventes. La maison d'enchères fonctionne de manière transparente dans un onglet distinct du navigateur. J'ai déjà posté et vendu un lot de tomates aux enchères en enfer.

Dans Glitch, même la mort est une occasion sociale

Il n'y a pas d'ennemis pour vous tuer, pas de monstres pour vous frapper (du moins, pas à le début, et les combattre est à la fois coopératif et facultatif). Lorsque vous jouez un personnage de bas niveau, vous pouvez vous attendre à ce qu'ils meurent de faim. Quand tu meurs, tu vas dans un enfer appelé Naraka. L'enfer est plutôt bien. Il y a de la musique jazzy, des micros utiles et un bar. La coopération avec d'autres joueurs est également importante ici: Pour obtenir le ticket de boisson qui vous permet de ramasser les objets, quelqu'un doit remarquer votre passage et interagir avec votre pierre tombale. Chaque fois que c'est possible, meurs en public.

Les commandes du jeu facilitent les déplacements pendant de longues périodes sans vous fatiguer les mains. En explorant, vous pouvez interagir avec tout ce qui est surligné en bleu lorsque vous le touchez. Toutes ces créatures et objets vous parlent dans un dialogue distinctif à l'écran qui les transforme en personnages eux-mêmes. Les roches métalliques citent des paroles de heavy metal, les usines à gaz parlent comme des hippies, les bulles claquent des théories du complot et les arbres de bois … enfin, c'est une des raisons pour lesquelles les enfants de 14 à 16 ans ont besoin de la permission des parents. jouer. Dans Glitch, les doubles sens abondent.

Dans Glitch, l'Enfer est plus intéressant et plus agréable que la Salle bureaucratique

.Les menus d'artisanat et d'inventaire sont bien conçus, mais j'aurais aimé plus de cohérence dans leur comportement. Par exemple, si je manque de farine en faisant des gaufres, je peux hacher plus de la même fenêtre … mais si je manque de beurre de papillon, je dois abandonner la cuisson pendant que je secoue le lait dans le beurre. De même, je ne comprends pas pourquoi il est possible de parcourir l'inventaire tout en convertissant des cerises en mangoustans, mais tout ce qui n'est pas IM se bloque alors que je fond les roches en lingots de métal.

En quelques mois, j'ai rencontré bugs dans cette version bêta activement développé. Le problème le plus fréquent est la lenteur, qui peut être gérée quelque peu en fermant le navigateur et en redémarrant. Le problème le plus sérieux est le crash Flash occasionnel. Bien que ce ne soit jamais un fait quotidien pour moi, il arrive assez souvent que j'apprécie la blague du jeu à ce sujet. Tiny Speck a cité "le déclin de la plateforme Flash" comme l'une des raisons de la fermeture.

Fin appropriée d'un jeu amical

Les abonnements payés dans le jeu ne conféraient que des avantages cosmétiques (amélioration de l'apparence, mobilier, maison et tour) et pratiques (jetons de téléportation supplémentaires pour les abonnés des niveaux intermédiaires et supérieurs). Hors-jeu, ils vous ont donné des votes que vous pouvez utiliser dans les bulletins Glitch pour influencer ce que les développeurs introduisent au jeu suivant. Le seul vote effectué concernait l'ajout de renards et de paresseux. Les votes sont renouvelés chaque mois d'abonnement, donc plus vous vous abonnez, plus vous pourrez exercer d'influence lors du prochain vote.

Cette image accueille les joueurs sur la page de clôture de Glitch, où Tiny Speck a annoncé la fin du FAQ sur la fermeture prochaine.

Tiny Speck offre à tous ceux qui ont acheté un abonnement depuis le 1er novembre 2011 le choix entre un remboursement, un don à un organisme caritatif Partners in Health ou à Tiny Speck pour aider à payer une indemnité de licenciement et trouver un nouvel emploi. Au cours de mon temps à jouer à Glitch, un nouveau domaine ou de nouvelles aptitudes se présentaient à peu près toutes les semaines. Tiny Speck laisse entendre que plus de choses apparaîtront avant que le monde d'Ur disparaisse complètement. Jeudi soir, le géant Zille est apparu sur les écrans de jeu et a annoncé (ou peut-être somnolent) que les vacances saisonnières de Zilloween commenceraient et ne se termineraient jamais. L'analogue d'Halloween, qui comprend la confection de bonbons, la sculpture sur citrouille et la bière à la citrouille, est un élément populaire du calendrier Glitchian.

Glitch est un jeu étonnamment enrichissant. Sa combinaison de bonne mine, d'esprit sournois et de gentillesse sans glume lui a fait énormément de plaisir à jouer. Si vous avez une invitation ou que vous en obtenez une, cela vaut la peine de jouer même quelques heures pour voir ce qu'est Glitch et de se demander ce que cela a pu être.