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Jouer à des jeux Xbox sur votre téléphone portable

COMMENT JOUER À SES JEUX XBOX SUR SMARTPHONE ? La réponse en vidéo ! ??

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Anonim

Imaginez que vous jouez ce qui ressemble à un jeu Xbox 360 - sur un téléphone portable de 100 $. Cela, selon Remi Pedersen, chef de produit graphique chez ARM, est exactement ce qui pourrait être possible dès l'hiver 2009 avec ses nouveaux processeurs haut de gamme Mali-200 et Mali-400.

Même s'il ne discutera pas de chaque individu les prix des puces, les GPU mobiles maliens apparaissent déjà dans certains téléphones. Le 65nm Mali-55 est un noyau de première génération dans le téléphone Renoir de LG Electronics. En partenariat avec un processeur Arm, ce téléphone exécute Flash, mais n'a pas de capacités de shader. Mais au moins, il obtient des accessoires pour être un petit GPU OpenGL ES - bon pour les jeux 3D. (Pour un peu de perspective, l'iPhone prend également en charge OpenGL ES 1.1.)

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Pedersen promet 4x Anti-Aliasing hors du Mali - et jusqu'à 16x sans trop taxer le système. Mais donnez-lui quelques mois et attendez-vous à voir des combinés bercer le GPU Mali-200. C'est là que ça va devenir intéressant: OpenGL ES 2.0 est complètement basé sur des shaders, un sous-ensemble de code de bureau. La différence est, il supprime le code encombré, mais conserve les vertex et pixel shaders. Il fonctionnera 16 millions de triangles / seconde, 275 millions de pixels / seconde. Et, oui, il sera capable d'exécuter des jeux Flash et Java.

Le Mali-400 a les mêmes performances de base, selon Pedersen, mais est multicoeur évolutif: D'un single-core 100MHz mali-400 mise à l'échelle jusqu'à quad-core à 300 MHz. Il peut même évoluer pour produire des résolutions 1080p. (ARM m'a même donné un tableau prévisionnel de la façon dont ils voient le marché au cours des prochaines années.

Vu la puissance potentielle que je devais vérifier, mais Pedersen me dit: "Si vous ciblez une puissance faible Je doute que nous verrons l'overclocking du téléphone, mais ce serait intéressant à voir, cependant. "

Ce que je trouve tout aussi intéressant, c'est le travail autour d'un moteur logiciel. Avant que le design du combiné ne soit résolu, ARM travaille en étroite collaboration avec plusieurs développeurs tiers. «Cela nous donne une meilleure idée de la performance des différents systèmes, en prenant en compte les réactions des développeurs pour créer les processeurs next gen et les partenaires silicium. Les développeurs viennent généralement en retard à la fête, ils reçoivent un combiné et doivent savoir quoi faire à partir de là.

Mais à la Game Developers 'Conference à San Francisco la semaine prochaine, Pedersen m'a donné une allumeuse pour montrer ce que le GPU peut faire: Nous serons en mesure de voir un port de Project Gotham Racer (Xbox 1) fonctionnant sous OpenGL ES. "Au niveau performance, il fonctionne comme la Xbox originale, mais en termes de fonctionnalités, il ressemble à un titre Xbox 360", explique-t-il. Je ne peux pas attendre pour voir ce qu'ils ont d'autre sur l'affichage.