Android

NVIDIA a annoncé en deux jours des accords de licence avec Sony et Nintendo pour utiliser le logiciel PhysX pour le développement de jeux.

Nouveau setup commenté (PC Gamer UHD/4K/VR, station de travail vidéo / 3D, serveurs NAS, ...)

Nouveau setup commenté (PC Gamer UHD/4K/VR, station de travail vidéo / 3D, serveurs NAS, ...)
Anonim

"NVIDIA est fier de soutenir Playstation 3 comme fournisseur middleware approuvé" vice-président senior du contenu et de la technologie chez NVIDIA. "Les jeux développés pour la Playstation 3 utilisant la technologie PhysX offrent une interaction plus réaliste et réaliste entre les personnages du jeu et les autres objets du jeu. Nous attendons avec impatience les nouveaux jeux qui redéfiniront la réalité pour une nouvelle génération de joueurs. Deux jours après avoir annoncé l'accord avec Sony, NVIDIA a publié un accord similaire avec Nintendo et la très populaire console Wii. «L'ajout d'un SDK PhysX pour Wii est la clé de notre stratégie multiplateforme et fait partie intégrante du modèle d'affaires de nos développeurs de jeux sous licence», explique Tony.

Avec la technologie PhysX maintenant disponible pour plus de développeurs de jeux Il sera intéressant de voir à quel point il est implémenté dans les futurs jeux, pour les consoles et le PC. En outre, gardez un œil sur un éventuel conflit avec l'utilisation du logiciel NVIDIA en conjonction avec la solution graphique Wii fournie par ATI.