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NPD Juin: quatrième mois de baisse des ventes de jeux vidéo, Xbox 360 résilient

Question Period: Environmental assessment bill, political ads, single-use plastics — June 11, 2019

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Anonim

Microsoft Xbox 360 et DS de poche de Nintendo sont les deux seuls systèmes à enregistrer des hausses de ventes en juin. rapport des ventes. Le matériel de jeux a connu la plus forte baisse en juin, tombant de 617 millions de dollars à 383 millions de dollars, tandis que les logiciels de jeux vidéo ont chuté de 29%, passant de 876 millions de dollars à 626 millions de dollars. Dans l'ensemble, les ventes de l'industrie des jeux de détail ont chuté de 31%, passant de 1,7 à 1,2 milliard de dollars, marquant le mois de juin comme la pire période d'une contraction annuelle de quatre mois consécutifs.

«La première moitié de l'année a été difficile en raison des comparaisons avec une performance stellaire du premier semestre l'année dernière ", a écrit Anita Frazier de NPD. "Néanmoins, ce niveau de déclin va certainement causer de la douleur et de la réflexion dans l'industrie."

Douloureux en effet, surtout si l'on considère les titres comme "NPD: Nintendo maintient la cadence de claquage, Sony Doubles Hardware Sales", »

Autres mauvaises nouvelles: En juin 2009, la plus forte baisse mensuelle d'une année à l'autre a été enregistrée depuis septembre 2000, année où l'industrie a chuté de 41%.

Pourquoi la soudaine chute soudaine de la falaise? Écrit Frazier, "C'est l'un des premiers mois où je pense que l'impact de l'économie se reflète clairement dans les chiffres des ventes." Une autre façon de voir les choses: en l'absence des titres de franchise célébrités de l'an dernier, les joueurs sont moins enclins à baisser leurs revenus disponibles sur les seconds ou les troisièmes.

NPD indique que sa dernière étude sur la segmentation des joueurs montre plus de quatre millions de nouveaux joueurs an. "La baisse n'est pas due à moins de gens qui participent à l'industrie", écrit Frazier. "Certains d'entre eux sont de nouveaux consommateurs de détail et certains jouent en ligne gratuitement, et d'autres sont un mélange des deux."

Manquant de l'équation de NPD? Ceux qui jouent en ligne pour de l'argent, que NPD ne suit pas. Personne (encore) ne sait combien cette valeur cumulative (ou combien de cette baisse subite du commerce de détail est strictement économique, ou juste la frugalité de la récession de détail dément ce qui pourrait très bien être la croissance des ventes en ligne). NPD affirme que ses recherches sur la distribution numérique «révèlent que son impact sur le marché des consoles n'est pas encore suffisamment important pour ralentir le commerce de détail.»

Parmi les autres facteurs qui pèsent sur le ralentissement des ventes de juin cité par NPD: les consommateurs sont moins disposés à dépenser au même prix que le prix actuel du matériel, de même que les consommateurs qui limitent les dépenses discrétionnaires pour les grands titres ou les événements comme les baisses de prix du matériel.

L'avantage? Il n'y en a pas encore, mais Frazier suggère qu'une solide performance au second semestre pourrait rapprocher les ventes, mais elle met en garde que cela pourrait être pour rien moins que des titres plus importants comme BioShock 2 bosse à 2010 ou plus tard.

767k - Nintendo DS

362k - Wii

241k - Xbox 360

165k - PlayStation 3

164k - PSP

153k - PlayStation 2

La Xbox 360 était la seule console à montrent une croissance des ventes unitaires sur Juin 2008, et les deux 360 et Nintendo DS étaient en hausse dans les ventes unitaires, d'une année à l'autre, pour les six premiers mois de 2009.

Alors que les ventes Wii continuent de baisser, Frazier écrit que le plate-forme "réalise encore des ventes très fortes mois après mois." En d'autres termes, il surpasse facilement Microsoft et Sony et se vend de manière compétitive en termes de performances historiques (c'est-à-dire à jour, par rapport aux disjoncteurs comme la PlayStation et la PlayStation 2 de Sony).

420k - Prototype / Xbox 360

338k - UFC 2009: incontesté / Xbox 360

289k - EA Sports Active Bundle / Wii

272k - Tiger Woods PGA Tour 10 / Wii

272k - Wii Fit / Wii

261k - Combat Nuit Round 4 / Xbox 360

210k - Combat Nuit Round 4 / PlayStation 3

202k - Mario Kart / Wii

199k - Faction rouge: Guerrila / Xbox 360

193k - inFAMOUS / PlayStation 3

Exclusivité PS3 inFAMOUS (Score PCW: 90%) et multi-plateforme Prototype (PCW Note: 90 %) étaient tous des jeux formidables pour des raisons entièrement uniques, mais la version Xbox 360 de ce dernier a doublé les ventes de la PS3 à peu près 180k (NPD rapporte que les ventes de console combinées étaient d'environ 600k). Cela rend intuitif (si ce n'est pas scientifiquement fiable) le sens lorsque vous considérez que la base d'installation de la Xbox 360 aux États-Unis est à peu près le double de celle de la PS3. Frazier ajoute que "Bien que ce soit une performance solide pour une nouvelle IP, c'est un chiffre de ventes relativement modeste pour n'importe quel jeu capturant la première place pour le mois."

Tiger Woods PGA Tour 10 était soit un départ prometteur soit un départ légèrement décevant dépenser sur votre avantage. Il a eu un "grand début", selon NPD, en comparant son lancement aux précédents PGA Tour 05 et 07. Considérant que

contrairement à ses prédécesseurs, PGA Tour 10 était livré avec le nouveau Wii Motion Plus, il sorti de "Madden Month", l'US Open était en Juin, et le fait que la Wii a une empreinte d'installation massive, je suis en fait un peu surpris, il n'a pas pris la meilleure place pour le mois. En parlant de Wii Motion Plus, NPD rapporte qu'il a vendu 169k unités dans son premier mois à la vente au détail, pas

comptant avec Tiger Woods PGA Tour 10. Mais attendez, pas de Wii Play? Hommage: "Il est intéressant de noter que c'est le premier mois depuis son lancement au détail il y a 29 mois que Wii Play n'a pas figuré dans le top 10 du mois", a écrit Frazier. "C'est un record étonnant pour cette industrie." Pour plus d'informations et d'avis sur les jeux vidéo, suivez twitter.com/game_on.