Car-tech

Mundie: la profondeur de recherche de Microsoft Kinect

Week 9, continued

Week 9, continued
Anonim

Mais ils ont ensuite décidé d'approcher les travailleurs de la branche recherche de Microsoft. Des chercheurs dans un large éventail de domaines, dont la détection de profondeur, l'apprentissage automatique, la reconnaissance vocale, l'interface gestuelle, la vision par ordinateur, la reconnaissance d'identité, le traitement du son et l'informatique parallèle se sont réunis pour construire ce qu'on appelle maintenant Kinect. produit, vous deviez tous avoir ", a déclaré Mundie. Peu d'entreprises, voire aucune, sont susceptibles d'avoir des chercheurs dans tous ces domaines, a-t-il dit.

Le Kinect sera disponible au début du mois de novembre, dit-il.

La technologie de détection 3D de Kinect provient de la start-up israélienne de conception de puces PrimeSense. La technologie détecte les mouvements d'un utilisateur, tels qu'un coup de pied, un saut ou un coup de poing. PrimeSense fournit les puces pour Kinect, qui a été appelé "Project Natal" pendant la recherche et le développement, ainsi que la licence du design de référence pour le capteur 3D.

Le concept derrière Kinect a des applications autres que le jeu, note Mundie. "Cela présage une révolution dans la façon dont les gens vont interagir avec les ordinateurs", a déclaré Mundie.

Mais Kinect n'est que la moitié du casse-tête. Alors qu'il gère l'interface utilisateur naturelle du côté de l'entrée, les ordinateurs auront également besoin d'une interface naturelle côté sortie. Pour montrer une combinaison des deux, Mundie a montré un clip vidéo d'un produit de recherche sur lequel l'entreprise travaille. Il a montré une femme parlant avec un avatar d'une infirmière sur un ordinateur au sujet de la maladie de son fils. La femme et l'avatar interagissent comme un patient peut parler à une infirmière.