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L'avenir de Mobile est dans les liens, Ex-Nokia CTO dit

ISOC Q1 Community Forum 2016

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Anonim

L'architecture standard qui réalisera la promesse des téléphones mobiles ne sera pas matérielle ou logicielle mais une plate-forme basée sur le cloud qui permet aux utilisateurs de naviguer dans leurs contacts et contenus liés, selon un Comme les personnes que nous connaissons sont au centre de ce que nous faisons avec les téléphones mobiles, le véritable système d'exploitation des téléphones devrait être construit autour de ces personnes, a déclaré Bob Iannucci, qui a démissionné de son poste de directeur technique de Nokia. mois. Il s'entretient maintenant avec des capital-risqueurs et des développeurs sur la construction d'une telle plate-forme d'une manière ouverte qui transcende les systèmes d'exploitation des combinés et les opérateurs. Iannucci a présenté son concept aux universitaires et professionnels de l'industrie au Stanford Computing Forum mardi.

Iannucci envisage un réseau de noms, d'images, de vidéos et d'informations qui seraient liés comme des amis et du contenu connexe dans un outil de réseautage social. Comme démontré à Stanford, ce «graphe social» était juste un ensemble de boîtes liées par des lignes, qu'un utilisateur pouvait naviguer d'une personne ou d'une chose à une autre le long de connexions logiques. Ce serait une façon plus naturelle d'organiser des articles que des listes alphabétiques de numéros de téléphone et de contenu, at-il dit.

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Mais le graphe social ne serait pas une base d'information hébergée par un opérateur spécifique ou une méthode de présentation spécifique à un seul système d'exploitation. Selon Iannucci, ce sont les données stockées dans un cloud et accessibles sur n'importe quel appareil, sur n'importe quel réseau.

Cela permettrait aux communications mobiles de devenir une technologie mature, comme les ordinateurs centraux, les mini-ordinateurs et les PC. Nokia Research Center et a dirigé des chercheurs chez Compaq, IBM et d'autres entreprises. Selon lui, une plate-forme standard est largement comprise, autour de laquelle les fournisseurs tiers peuvent développer des logiciels et des services.

L'industrie du mobile est encore dans une phase similaire à l'industrie du PC avant le mariage des processeurs Windows et Intel. une pléthore de plates-formes différentes, a déclaré Iannucci. En conséquence, les utilisateurs luttent avec les téléphones d'une manière qu'ils n'utilisent pas avec les ordinateurs.

"Il est toujours vrai que peu importe l'appareil que vous donnez à quelqu'un qui n'a jamais eu de téléphone portable, il est facile pour eux de penser à faire des appels et il est radicalement plus difficile pour eux d'utiliser la plupart des autres fonctionnalités de votre appareil ", a déclaré Iannucci. Cela inclut les combinés fabriqués par son ancien employeur, tels que le smartphone Nokia N95.

"Ils sont incroyables en termes de capacités, mais ils sont très difficiles à utiliser", a déclaré Iannucci. Selon lui, les utilisateurs pourraient se familiariser avec un seul téléphone et ensuite se repérer dans leur prochain téléphone, quel que soit le fabricant de matériel ou de logiciel qui l'a conçu. Selon lui, il serait possible de concevoir une version pour les téléphones textuels, dépourvue de la représentation graphique, mais toujours logiquement organisée de la même manière.

La technologie mobile doit passer à l'étape suivante avant de convaincre plus de développeurs Selon Iannucci.

"Il n'y a pas de plateforme, la mobilité est trop complexe, mais l'opportunité est terriblement tentante", a-t-il dit.

Le graphique social serait un moyen de reconstruire correctement les interfaces mobiles. La manière la plus naturelle de structurer une interface est avec une syntaxe "nom-verbe", où les utilisateurs vont à un nom ou à un objet et réalisent ensuite une action avec. Il a plus de sens pour les humains que la structure "verbe-nom" fréquemment utilisée, où les utilisateurs doivent démarrer une application et trouver ensuite la personne ou l'objet sur lequel ils veulent agir, at-il dit.

Deux des plus grands défis en faisant de cette plate-forme standard une réalité, comment la faire fonctionner sur des appareils qui ne sont pas toujours connectés à un réseau et comment la faire décoller d'une manière qui n'éteigne pas les partenaires dont elle a besoin.

Bien que le graphique social réside dans un nuage, certaines parties de celui-ci devraient être reproduites sur des appareils, a déclaré Iannucci. En plus de garder l'interface disponible en dehors des zones de couverture, cela permettrait de bénéficier d'une puissance de traitement moins coûteuse disponible sur l'appareil. Le fait que l'interface organise toutes sortes de contenus enrichis liés à des individus, tels que des photos et des vidéos, en plus des profils des personnes et des informations de contact, a été souligné, a-t-il déclaré.

Iannucci a déclaré que cette vision t être confiée à un organisme de normalisation, car ils prennent trop de temps pour remplir les normes et passeraient à côté de la fenêtre d'opportunité. Mais il ne peut pas non plus être réalisé unilatéralement par un fournisseur qui sera perçu comme le dominant, alors les autres ne participeront pas. La clé sera de rallier plusieurs grandes entreprises autour de la technologie, a-t-il dit.