WoW Source Episode 3 - Warlords of Draenor PvP and Class Changes
Comme vous l'avez peut-être remarqué, ce fut une grande année pour le MMO, avec des lancements de grande envergure comme Star Wars: La Vieille République et Guild Wars 2.
Maintenant le champion incontesté des poids lourds, World de Warcraft, est droppng leur nouvelle expansion. Nous avons déjà couvert Mists of Pandaria, mais nous avons pensé qu'il serait utile de donner un bref aperçu des nouveautés de l'expansion avant qu'elle ne soit lancée mardi prochain, le 25 septembre. Si vous avez entendu parler de Mists of Pandaria, vous avez probablement entendu parler de l'expansion de Kung-Fu Panda, et c'est vrai dans une certaine mesure.
Les deux nouvelles fonctionnalités les plus importantes sont une nouvelle classe de moines avec beaucoup de kung aptitudes inspirées par le jeu et une nouvelle race de pandas appelée les pandarens. La plupart des gens lanceront des Kung-Fu Pandas dès le premier jour (s'ils ne se précipitent pas au niveau le plus haut possible, donc si vous êtes un joueur régulier de WoW qui a survécu aux dernières expansions, celui-ci a probablement gagné Ne vous sentez pas différent, vous allez gagner cinq niveaux supplémentaires et explorer de nouveaux raids sur un nouveau continent avec 9 ou 24 de vos amis les plus proches.
Bien sûr, cette sommation réductive ignore les nombreux changements subtils (et, pensez, avance) comment Mists of Pandaria va changer la façon dont WoW est joué au niveau maximum.Blizzard a ajouté une tonne de nouvelles fonctionnalités pour les non-raiders, y compris un nouveau système de scénario plus décontracté que les donjons à 5 joueurs, un joueur- système d'exploitation agricole dont nous avons parlé précédemment, une tonne de nouvelles factions avec un système refait de quêtes journalières pour faire en sorte que les réputations de niveau maximum ressemblent plus à une histoire qu'à un grind (ou à leurs promesses, vos résultats peuvent varier) et un nouveau mode "pour que les donjons permettent aux groupes de 5 hommes de pousser leurs compétences Oh, et il y a aussi Le système de bataille de Pokemon-esque pour satisfaire votre ranch monstre intérieur.
Mists of Pandaria se sent définitivement comme une correction de cours après la dernière expansion, Cataclysm, a causé une baisse de plusieurs millions de numéros d'abonnement WoW. Alors que les joueurs de WoW ne sont pas tous d'accord, Blizzard semble certainement penser que c'était en mettant trop d'emphase sur le contenu difficile pour les joueurs hardcore, ce qui a frustré plus de fans occasionnels de WoW. Avec toutes les quêtes quotidiennes au niveau maximum, des scénarios pour les quêtes de groupe occasionnelles et la fonction LFR pour permettre à presque n'importe qui au niveau maximum d'essayer les derniers raids, Blizzard s'assure que les joueurs occasionnels ont beaucoup à faire. Pendant ce temps, avec des raids héroïques et des donjons en mode défi, ils espèrent avoir du contenu plus difficile pour satisfaire les joueurs hardcore sans déranger les casuals.
Est-ce que ça va marcher? C'est difficile à dire. Blizzard n'a certainement pas trébuché sur une formule magique qui résout les problèmes avec les jeux en ligne massivement multi-joueurs. Le lancement de Guild Wars 2 a rendu particulièrement difficile le retour à la quête cachée «trouver le point d'exclamation et tuer 10 sangliers». Pourtant, je pense que Blizzard a probablement les statistiques et les chiffres des ventes pour suggérer qu'essayer d'aider plus de joueurs occasionnels est probablement un choix judicieux financièrement et, en tant que joueur qui n'a fait que raid dans l'histoire de WoW, j'ai certainement apprécié nouvelles fonctionnalités. Si les numéros d'abonnement WoW continuent à baisser après les débuts de Mists of Pandaria, je pense qu'il en dira plus sur l'industrie que sur cette expansion. Il est possible que l'ère de l'abonnement MMO touche à sa fin (ou du moins l'ère du MMO WoW-like). A maintes reprises, nous avons vu le modèle de nouveaux MMOs apporter des chiffres précoces énormes avec l'enthousiasme de jour de lancement seulement pour voir les numéros d'abonné rapidement bas, et il peut être temps pour même le MMO le plus populaire sur le marché à faire face au même problème.
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