Composants

Microsoft Research Asia est passé d'une douzaine de personnes en 1998 à plus de 350 une décennie plus tard.

Growth Hacking Strategies | Tips to Get More Traffic, Customers and Traction

Growth Hacking Strategies | Tips to Get More Traffic, Customers and Traction
Anonim

La branche régionale de Microsoft Research, qui dispose d'un budget de 8,1 milliards de dollars cette année, a été ouverte en 1998 pour tirer parti des talents locaux.

"Lorsque j'ai visité la Chine en 1997, j'ai été profondément impressionné l'enthousiasme et la créativité des étudiants universitaires chinois que j'ai rencontrés », a déclaré M. Gates sur le site Web de Microsoft Research. "Ce voyage a joué un rôle central dans notre décision d'établir un laboratoire de recherche fondamentale à Beijing en 1998."

Depuis la création de ce laboratoire en novembre 1998 jusqu'à aujourd'hui, Microsoft Research Asia est passé d'une douzaine de personnes à plus de 350 employés à plein temps et autant de stagiaires qui effectuent des recherches dans plus de 20 domaines différents, selon une lettre de Hon Hsiao-wuen, directeur général de Microsoft Research Asia, sur le site Web du laboratoire.

"Notre recherche est à la fois disciplines larges et profondes, y compris l'interface utilisateur naturel, multimédia, informatique à forte intensité de données, la recherche et la publicité en ligne et des sujets fondamentaux en informatique ", at-il dit.

Hon est un expert en technologie de la parole, quelque chose qui montre des développements Microsoft en provenance d'Asie.

De nombreux travaux sur les logiciels de reconnaissance vocale ont été réalisés en Asie, en partie pour localiser les produits Microsoft dans les langues de la région ainsi que de nouvelles innovations. Une grande partie du travail de Text-to-Speech (TTS) basé sur HMM (Hidden Markov Model), par exemple, développé pour synthétiser le discours dans différentes langues, a été fait dans le laboratoire asiatique, selon Microsoft. La technologie fera partie des serveurs Microsoft Exchange.

L'entreprise compte plus de 200 innovations issues de Microsoft Research Asia qui ont fait leur chemin dans les produits centraux de Microsoft, notamment les systèmes d'exploitation Windows Vista et XP, Office 2007, Windows Server 2003 et Windows XP Édition Tablet PC ainsi que la console de jeu Xbox et les fonctionnalités sur Windows Live de MSN.

Certaines de ces technologies comprennent l'encre numérique, un logiciel qui imite les caractéristiques de l'encre sur papier; la technologie graphique utilisée dans le jeu populaire Halo comme UV Atlas, qui donne au jeu la possibilité de texturer une scène 3D (en trois dimensions) et Lightmap Compression, qui ajoute un éclairage réaliste aux éruptions solaires ou aux explosions; et AutoMovie, une fonctionnalité de Windows Movie Maker qui crée automatiquement des vidéos surlignées à partir de séquences brutes et les aligne avec la musique de la bibliothèque numérique d'un utilisateur.

L'un des rôles principaux de Microsoft Research Asia est de travailler avec les universités de la région. À cette fin, il a établi 10 laboratoires conjoints avec des universités de premier plan dans la région Asie-Pacifique et a collaboré avec plus de 100 universités et centres de recherche de l'Australie et du Japon à la Corée et à Singapour pour des projets spécifiques. Plus de 450 projets de recherche en Asie ont accueilli plus de 2 500 stagiaires et accordé plus de 200 bourses dans la région.