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Microsoft Games pour Windows Live Head Laid Off

#MicrosoftEvent Live

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Anonim

Jeux pour Windows Live ne peut pas prendre une pause. Juste quand le service obtient finalement quelques bonnes choses, son directeur général obtient le démarrage.

Faites cela Chris Early, directeur général de Games For Windows Live, le service en ligne de Microsoft pour les joueurs de PC. Selon VentureBeat, il a été dépassé, ce qui laisse entendre que d'autres réductions pourraient avoir lieu lors du dernier remaniement du plan d'attrition des emplois de Microsoft.

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n'est pas un compte-gouttes complet. GFW Live est sorti du mauvais pied lorsqu'il a été lancé en mai 2007 et a un rap mixte avec les joueurs. C'était Vista seulement à un moment où Vista était persona non grata. Il a été conçu comme un écran paresseux de la superposition de Xbox LIVE - une interface modélisée pour les téléviseurs de définition standard - et maladroitement embroché dans un espace conçu pour le clavier / souris et des résolutions vidéo beaucoup plus nettes.

Les premiers jeux qui ont soutenu le service avait des problèmes de dentition. Shadowrun - un jeu de tir exclusivement multijoueur - avait peu à faire avec sa licence estimée, et a également éloigné les gagnants de tireurs en ligne en les envoyant avec neuf cartes dérisoires. Quelques mois plus tard, son développeur, FASA Studio, a malheureusement fermé ses portes.

L'un des attraits du service, le jeu multiplateforme qui permettait aux joueurs Xbox 360 de rivaliser avec leurs pairs PC, était une idée fascinante, mais à ce jour, le site officiel ne liste que trois jeux qui le supportent.

Et aujourd'hui, le catalogue de jeux GFW Live ne compte que 12, avec seulement une ou deux versions récentes.

En novembre dernier, le service a redémarré. des lacunes de GFW Live, mais les changements étaient en retard. Il a fallu environ un an à Microsoft pour calmer les difficultés, alors que cela aurait dû prendre des mois. Avec des livreurs en ligne comme Impulse et Steam offrant de vastes catalogues de jeux à téléchargement instantané, ainsi qu'une interaction communautaire de plus en plus sophistiquée, Microsoft pourrait difficilement se permettre de laisser GFW Live languir.

Nous voyons probablement des retombées de l'incapacité du service pour s'adapter efficacement dans le départ de Early.

Matt Peckham est toujours en attente de l'autre chaussure (s) à laisser tomber. Vous pouvez suivre ses dépêches sur twitter.com/game_on.