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Microsoft améliore les graphiques Windows 7 avec le matériel

(Tuto) Comment Booster sa Carte Graphique - Intel HD Graphics

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Anonim

Microsoft essaie pour améliorer les visuels dans Windows 7 en travaillant avec les fabricants de matériel sur une interface logicielle qui maximise l'utilisation des cartes graphiques.

Le système d'exploitation supportera une nouvelle API (interface de programmation d'application) appelée DirectX 11 qui permet un meilleur jeu grâce à des graphismes plus réalistes. et une lecture plus rapide des fichiers multimédia. Le géant du logiciel travaille avec les principaux fabricants de puces graphiques Nvidia et Advanced Micro Devices sur ces fonctionnalités.

Les pilotes graphiques DirectX 11 sont conçus pour aider Windows 7 à répartir efficacement les tâches sur plusieurs cœurs afin d'améliorer les performances graphiques. Par exemple, Windows 7 traitera la vidéo plus rapidement en déchargeant la tâche du CPU vers les cœurs du processeur graphique.

Nvidia a pu utiliser les capacités de calcul DirectX dans Windows 7 pour accélérer les tâches de manipulation d'images ou de lecture de DVD via son unité de traitement graphique, a déclaré Ned Finkle, vice-président du marketing stratégique chez Nvidia, dans une vidéo publiée sur le site Web Windows 7 de Microsoft

"Microsoft a fait un certain nombre de choses dans le système d'exploitation qui nous permettent de prendre la puissance informatique Au-delà des simples tâches multimédias, AMD a déclaré que DirectX 11 exploite les énormes capacités de traitement parallèle des GPU pour améliorer les jeux sur PC, a déclaré Neal Robison, directeur des relations avec les éditeurs de logiciels indépendants chez AMD

"Nous allons voir le jeu à un tout nouveau niveau de réalisme que vous n'avez jamais connu auparavant parce que cela n'a pas été possible, "Robison a dit.

Il a également dit que Windows 7 pourrait accélérer la conversion de la vidéo pour la lecture sur des appareils portables. Les utilisateurs pourront glisser et déposer de la vidéo depuis des PC vers des périphériques portables, DirectX 11 autorisant la conversion vidéo à la volée.

Microsoft a intégré la prise en charge native de DirectX 11 dans Windows 7, mais les utilisateurs bénéficieront uniquement d'un matériel performant. AMD en juin a présenté un prototype de l'unité de traitement graphique DirectX 11, mais n'a pas encore officiellement annoncé un produit.

Dans un article publié jeudi, Robin Maffeo, un directeur d'alliance de Microsoft, écrit: rendre le matériel DirectX 11 natif d'AMD dans ses GPU ATI Radeon disponibles lorsque Windows 7 est sorti. "

Les cartes graphiques actuelles et les graphiques intégrés sur les chipsets supportent DirectX 10 ou 10.1.

La possibilité de Dan Olds, analyste principal chez Gabriel Consulting Group. Comme les utilisateurs exigent des graphismes plus lourds des PC, Microsoft a tout intérêt à offrir un système d'exploitation qui répartit les tâches entre plusieurs cœurs et processeurs graphiques, dit-il.

"Pour être en mesure d'obtenir des performances des générations suivantes, doivent avoir un système d'exploitation multicœur ", a déclaré Olds. Selon Olds, l'exécution de tâches sur un seul noyau n'est pas très efficace, ce qui était un problème pour les systèmes d'exploitation antérieurs.

Les améliorations de DirectX 11 pourraient également encourager davantage de développeurs à créer des jeux pour Windows 7

Une entreprise concurrente de Microsoft est Apple, qui a modifié l'architecture de base de son prochain système d'exploitation Mac OS X 10.6, baptisé Snow Leopard, afin d'inclure de nouvelles fonctionnalités qui divisent les graphiques et autres tâches sur plusieurs processeurs et processeurs. cœurs graphiques. Il prend en charge OpenCL, un ensemble d'outils de programmation permettant de développer et de gérer l'exécution de tâches en parallèle.

Nvidia et AMD ont déclaré qu'ils prendraient en charge DirectX 11 et OpenCL. Intel, qui offre des graphiques intégrés sur les chipsets, a publié en juin des pilotes graphiques mis à jour pour Windows 7, mais il ne supportait que DirectX 10.