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Intel a annoncé que son incursion initiale dans les puces graphiques autonomes - le projet Larrabee - est retardée indéfiniment. Intel a cité des revers de développement, mais il est difficile de relier les points entre la fin du projet Larrabee et les problèmes juridiques d'Intel.
Le porte-parole d'Intel, Nick Knupffer, a déclaré: "Larrabee dans le projet." Il a ajouté: "En conséquence, notre premier produit Larrabee ne sera pas lancé en tant que produit graphique discret autonome."La déclaration, en soi, peut être exacte, mais la question est "pourquoi?". Il semble probable que le projet Larrabee soit impacté par les disputes en cours d'Intel, en particulier par la rupture avec Nvidia.
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un domaine du secteur de la technologie où il y a la sécurité de l'emploi ces jours-ci, son travail pour le département juridique - en particulier Intel. Intel est défié, poursuivi et enquêté sur plusieurs fronts
La FTC, la Commission européenne et l'État de New York ont tous des procédures antitrust en cours contre Intel. La FTC a récemment discuté des pratiques prédatrices d'Intel avec Nvidia et cherche à savoir si le procès d'Intel contre son ancien allié est simplement une tentative d'étouffer la concurrence déguisée en conflit contractuel.
Dommages collatéraux
Intel et Nvidia a initialement conclu une alliance stratégique en 2004, acceptant de partager des brevets et de travailler ensemble. L'achat d'ATI par AMD était peut-être une réponse au partenariat Intel-Nvidia, couplant le CPU et le GPU (unité de traitement graphique) pour lutter contre les leaders CPU et GPU.
La lune de miel entre Intel et Nvidia est terminée, bien que. Intel a intenté une poursuite contre Nvidia en affirmant que l'accord de 2004 ne permet pas à Nvidia de développer ou de fabriquer des chipsets - les puces qui fournissent le cerveau de la carte mère et facilitent la communication entre le CPU et le reste du système. En fait, il a le droit de développer des jeux de puces en vertu de l'accord de licence de 2004. Avec l'effondrement de l'arrangement entre les deux, Intel perd l'accès à la considérable propriété intellectuelle de Nvidia liée au traitement graphique.
Cette perte a un impact direct sur le développement du projet Larrabee. Sans Nvidia, Larrabee est mort dans l'eau. À tout le moins, Intel doit retourner à la case départ et commencer la recherche et le développement à partir de zéro car il ne peut pas tenir sur les épaules de Nvidia.
Marches de l'évolution des puces
La fin du projet Larrabee est Pas la fin du monde. Si les accusations antitrust sont exactes, Intel n'a probablement pas besoin de dominer l'industrie du traitement graphique aussi.
Avec ou sans Intel, la convergence du traitement central et graphique, et l'évolution des puces en général, marche sur à un rythme confortable. Le projet de fusion CPU-GPU d'AMD, nom de code «Shrike», est toujours en cours et Nvidia développe une puce Fermi à 512 cœurs qui, espère-t-elle, alimentera les supercalculateurs.
Intel a un certain nombre d'innovations et de progrès travailler aussi bien. Il a dévoilé un prototype de processeur à 48 cœurs, a éliminé l'une des puces du chipset dans le but de construire le chipset dans le CPU, et libère les puces Pineview de prochaine génération qui combinent des fonctions graphiques et de contrôleur de mémoire dans le CPU. remplacer les processeurs Atom populaires dans les netbooks.
Le projet Larrabee n'est pas mort, c'est juste une aide à la vie. Knupffer a expliqué que "il sera utilisé comme une plate-forme de développement de logiciels pour une utilisation interne et externe." Si Intel résout ses batailles juridiques avec Nvidia et le reste du monde, peut-être que le projet Larrabee sera ressuscité un jour.
Tony Bradley tweete comme
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